Unity3d 自创建简单toast(吐司)

上传者: 42642651 | 上传时间: 2022-04-06 03:06:55 | 文件大小: 7KB | 文件类型: CS
找了很多别人的,都需要创建预制体或者调java,烦死了,所以我就自己写了一个,很简单,直接调用 需要引用下面这个命名: using static XiaoBai.XiaoBaiToast; // 单个参数,里面均是默认参数 Toast("toast-----1"); // 多个参数,可以设置大小、位置、颜色和销毁时间等等 Toast("toast-----2", "Arial.ttf", 0, -400, 700, 200, 48, Color.white, 1.5f); // 多个参数,可以设置大小、位置、颜色和销毁时间等等 Toast("666", "Arial.ttf", new Vector2(0, -400), new Vector2(700, 200), 48, Color.yellow, 1.5f); // 这个是警告弹窗,会生成一个透明面板加文字,点击销毁 Alert("Alert-----A", "Arial.ttf", 68, Color.yellow); 最后再说一下,小弟没有积分,会员也到期了,大家搭把手哈,感谢感谢,嘿嘿

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