UnityObjExporter:将gameObject层次结构导出到.obj.mtl-源码

上传者: 42175516 | 上传时间: 2022-01-27 16:33:19 | 文件大小: 3KB | 文件类型: -
C#
UnityObjExporter gameObject层次结构到.obj / .mtl 编辑器脚本,该脚本通过gameObject及其所有子级进行解析,从而创建.obj和.mtl文件。 目前,它仅支持MeshFilters,并且材料支持仅限于漫反射颜色(_Color)和纹理(_MainTex)。 跑步 将脚本添加到“编辑器”文件夹。 这将创建菜单选项File / Export Selected / .obj 如此暗示,脚本从选定的gameObject开始,并遍历其所有子级。 让它运行-我发现即使以500k verts(70MB)创建.obj时,它的运行速度也相当快。.obj/ .mtl和所有纹理都导出到Assets / objExport / gameObjectName。 这可以通过修改以下行来更改: string dir = Path . Combine ( Application

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