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上传时间: 2022-02-13 23:51:58
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文件大小: 173KB
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文件类型: -
适用于Unity的Polygon2D编辑器
使用PolygonCollider2D对撞器为游戏对象生成网格,让您通过“编辑对撞器”按钮在Unity版本中绘制多边形平台。 只需将脚本拖到平台GameObject上,就可以了。
该脚本使用类。
安装/入门
只需并将其放置在Unity项目资产的某个位置即可。 所需的所有内容都包含在一个文件中。
通过将组件拖动到GameObject上或使用“添加组件”对话框来使用该组件。 如果不存在,它将自动添加Polygon Collider 2D组件。
在“多边形对撞机2D组件”中,单击“编辑对撞机”按钮以调整对撞机的形状。 网格物体会自动调整自身以填充碰