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上传时间: 2022-09-09 11:20:09
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文件大小: 63.35MB
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文件类型: ZIP
ActiveRagdoll
从零开始为Unity中的人形角色实现活动布娃娃
这是什么?
这是由静态动画驱动的活动布娃娃的简单第三人称控制器。
它使用与游戏类似的技术。
它被设计为尽可能简单。
它是如何工作的??
TL; DR: 将力施加到布娃娃,以使其跟随静态动画师(以下gif中的骨骼)。
应用以下动画。
包含所有第三人称控制器逻辑。 这样可以确保静态动画制作者不会距离布娃娃太远。
控制动画的行为。 与其他物体碰撞时,布娃娃的强度会降低。
工作正在进行中。