Unreal-PixelStreaming-RTP-Bridge:将虚幻引擎像素流转发到WebRTC对等方,然后再将RTP流转发到所需的地址-源码

上传者: 42143161 | 上传时间: 2021-06-02 08:36:00 | 文件大小: 14KB | 文件类型: ZIP
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虚幻引擎-> Pion WebRTC-> RTP接收器 这是概念证明,展示了从虚幻引擎到Pion的WebRTC的像素流,然后Pion将RTP视频/音频转发到FFPlay。 运行概念验证 有许多可移动的片段可以运行此演示。 我们使用FFPlay 4.3.1 , NodeJS 15.5.1 , GoLang 1.15.6和Unreal Engine 4.25测试了这一概念验证-我们建议使用类似的版本号来重现我们的结果。 获取并在虚幻引擎中运行它。 通过调用Engine/Source/Programs/PixelStreaming/WebServers/SignallingAndWebServer/ run.bat或sudo node cirrus.js来运行与虚幻引擎捆绑在一起的Cirrus信号服务器。 运行此RTP转发器, go run main.go在此存储库中go run main

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