ScriptableObject-Architecture:使可脚本化对象作为Unity中体系结构的基础部分非常容易-源码

上传者: 42128537 | 上传时间: 2021-11-04 14:44:26 | 文件大小: 1.17MB | 文件类型: -
ScriptableObject-Architecture 使用脚本对象作为Unity中体系结构的基本组成部分非常容易 基于Ryan Hipple在2017年的Unite演讲 现在在 建议阅读! 产品特点 自动脚本生成 变量-所有C#原语 固定变量 变量引用 键入的事件 运行时集 自定义图标 可视化事件调试 事件的完整stacktrace和编辑器调用 自定义图标 轻松自动生成脚本 安装 有关详细说明,请阅读 您可以通过三种方式安装此软件包 从.unitypackage 2017.2中引入的Unity软件包管理器 软件包管理器安装 只需/PROJECTNAME/Packages/ma

文件下载

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明