ScriptableObject-Architecture 使用脚本对象作为Unity中体系结构的基本组成部分非常容易 基于Ryan Hipple在2017年的Unite演讲 现在在 建议阅读! 产品特点 自动脚本生成 变量-所有C#原语 固定变量 变量引用 键入的事件 运行时集 自定义图标 可视化事件调试 事件的完整stacktrace和编辑器调用 自定义图标 轻松自动生成脚本 安装 有关详细说明,请阅读 您可以通过三种方式安装此软件包 从.unitypackage 2017.2中引入的Unity软件包管理器 软件包管理器安装 只需/PROJECTNAME/Packages/ma
2021-11-04 14:44:26 1.17MB unity architecture indiedev scriptableobject
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