Three.js-Object-Rotation-with-Quaternion:使用四元数旋转来旋转对象而不是相机-源码

上传者: 42127783 | 上传时间: 2021-10-17 12:54:15 | 文件大小: 4KB | 文件类型: -
Three.js带有四元数的对象旋转 使用四元数旋转来旋转对象而不是摄影机的示例。 我一直在寻找使用类似轨迹球的控件在3d场景中旋转对象而不是照相机的方法。 我在上找到了与我要找的代码非常接近的代码。 这是示例代码已更新为可以按我的意愿工作。 现在可以按照我的期望进行轮换了。 ew 现在有了动力尝试快速旋转多维数据集。 将此代码放到那里,以防对任何人有帮助或可以加以改进。 在此处查看示例: :

文件下载

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明