UNITY-Dark_Pantheon:统一; 3D; TPP; 灵魂般

上传者: 42104366 | 上传时间: 2025-01-25 20:24:27 | 文件大小: 2KB | 文件类型: ZIP
UNITY-Dark_Pantheon 黑暗万神殿草案#1团队成员 MichałJędrusiński 职责范围 孤胆英雄 项目项目说明 观点:TPP 图形:3D低聚 类型:动作角色扮演,类似灵魂 布置:半中世纪 游戏讲述了一名赏金猎人在一个公会的影响下行动。 项目组成 一级–开放,可探索,回溯 游戏机制: 球员运动 闲置的 跑步 冲刺 b。 玩家动作-滚动(无敌)-瞄准(锁定)-造成伤害/攻击(轻度攻击,连击,重度攻击)-通过攻击消耗耐力-治疗-受到伤害-受到一定程度的伤害后死亡 C。 用户界面-健康栏-耐力栏(一段时间后会恢复活力)-快速插槽-主菜单 d。 敌人AI-闲置-瞄准玩家-造成伤害/攻击的玩家-受到伤害-受到一定程度的伤害后死亡 e。 互动物品-武器(造成伤害)-药水(恢复生命) F。 音频-脚步声(每个动画)-剑斜线-环境声音-战斗音乐 敌人类型: 敌人1 –士兵

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