Active-Display-Blueprint-Library-for-Unreal-4:Contants C ++蓝图库,用于快速,轻松地运行时设置供多屏播放器选择要在其上运行游戏的监视器-源码

上传者: 42101641 | 上传时间: 2021-02-06 19:07:46 | 文件大小: 7KB | 文件类型: ZIP
虚幻4的主动显示选择 Contants C ++蓝图库,用于快速轻松地运行时设置,供多屏播放器选择要在其上运行游戏的监视器 虚幻版本 4.22 图书馆版本 1.0.1 支持操作系统 Linux和Windows 重要 不要忘记在Build.cs文件中包含模块。 如何 右键单击您的虚幻内容浏览器,然后选择“创建C ++类”。 选择“蓝图函数库”,然后将其重命名为“ ActiveDisplayBPLibrary”或您想要的任何名称。 将代码从BPLibrary.h和.cpp文件复制到标头和cpp文件中。 将UActiveDisplayBPLibrary类名称更改为您创建的名称(不要忘记大写的U

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