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上传时间: 2021-11-28 18:43:46
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文件大小: 14KB
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文件类型: -
三js黑洞
截屏
我尝试构建实时黑洞射线跟踪器,再现了和 。 他们帮了我很多忙,因为我一开始的知识是零。
令我着迷的是光线追踪黑洞以及周围流行的吸积盘。 所以我跳了进去。
特征
左键单击鼠标拖动以四处查看。
调整质量以获得更精确的光线行进。
调整光晕效果以获得美观
可以另存为图像,可以进行更高分辨率的渲染。
自定义相机(观察者)
绕黑洞运行
调整视野和距离
物理
洛伦兹变换
多普勒频移
相对论的光芒
吸盘
黑体光谱的背景星色(随机和微不足道的速度发生红移)
这可能是一个进行中的项目(?)。
也许
添加雾效果
它是如何建造的
了解如何进行基本的光线跟踪(例如:球体)
认为是光的视角(例如:光线穿透)
将相机概念应用于着色器
了解有关涉及光和黑洞的各种物理现象的一些信息
仔细研究可用的资源,窃取数学公式,因为我不是物理学家。
将方程式应用到着色器。
执照
Apache许可证