UE4-(场景)后期盒子(PostProcessVolume)之Exposure自动曝光

上传者: 38748721 | 上传时间: 2022-05-01 14:16:42 | 文件大小: 169KB | 文件类型: PDF
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一、自动曝光 1.曝光补偿(Exposure Compensation):曝光的对数调整,仅在指定了色调映射器时使用。0:无调整,-1:暗2倍,-2:暗4倍,1:亮2倍,2:亮4倍。 2.Min EV100:最小自动曝光适应,它的实现方式是选择一个曝光值,平均亮度将根据此值生成与 常量校准(Constant Calibration) 值相等的像素明亮度。此值以像素亮度(cd/m2)表示。 如果最小EV100(Min EV100)= 最大EV100(Max EV100),自动曝光将被禁用。 3.Max EV100:最大自动曝光适应,它的实现方式是选择一个曝光值,平均亮度将根据此值生成与 常量校

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