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上传时间: 2021-11-15 15:18:36
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冲击过滤器的思想是局部应用膨胀或侵蚀过程,这取决于像素是属于最大值还是最小值的影响区域。 在基于拉普拉斯算子(Kramer-Bruckner,1975)的集合 {-1, 0, +1} 中使用符号函数(也称为符号)来决定膨胀和腐蚀之间的关系。 应用此程序会在两个影响区域之间的边界处产生称为冲击的明显不连续性。 这样,最终的方程变为 u_t=sign(delta(u) .* |gradient(u)|。
产生的效果基本上是输入图像的增强/锐化。
F. Guichard, J. Morel; “关于两个经典冲击滤波器及其渐近线的注释”; Michael Kerckhove(编辑):尺度空间和计算机视觉中的形态学,LNCS 2106,第 75-84 页; 纽约斯普林格; 2001 年。 G. Aubert, P. Kornprobst; “图像处理中的数学问题”; 应用数学科学 147; 斯