CUDA和OpenGL互操作的实现及分析

上传者: 38599412 | 上传时间: 2021-12-28 21:42:59 | 文件大小: 115KB | 文件类型: -
CUDA和OpenGL互操作的基本方式是使用CUDA生成数据,再利用OpenGL在屏幕上绘制出数据所表示的图形。两者的结合可以通过使用OpenGL的PBO(像素缓冲区对象)或VBO(顶点缓冲区对象)两种方式来实现。描述了CUDA和OpenGL互操作的步骤并展示了一个使用PBO的实例。该实例运行结果表明,互操作的方式比单纯使用OpenGL方式快了7~8倍。

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评论信息

  • weixin_44204750 :
    资源太差了
    2021-07-23

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