python实现翻转棋游戏(othello)

上传者: 38596485 | 上传时间: 2021-11-22 00:02:00 | 文件大小: 97KB | 文件类型: -
利用上一篇的框架,再写了个翻转棋的程序,为了调试minimax算法,花了两天的时间。 几点改进说明: 拆分成四个文件:board.py,player.py,ai.py,othello.py。使得整个结构更清晰,更通用,更易于维护。 AI 的水平跟 minimax 的递归深度,以及评价函数有关。基于此,我把 minimax 和评价函数都放到 AI 类里面 AIPlayer 使用了多重继承。继承了 Player 与 AI 两个类 Game 类中把原run函数里的生成两个玩家的部分提出来,写成一个函数make_two_players,使得 run函数结构更清晰 AI 玩家等级不要

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评论信息

  • chengyu940110 :
    连可以执行的程序都没有,只有个pdf文档
    2021-02-20

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