网格球体:在球体表面生成几乎均匀的网格。-matlab开发

上传者: 38554781 | 上传时间: 2022-04-05 14:57:38 | 文件大小: 22KB | 文件类型: -
网格可能总共有正好12、42、162、642,...点。 从数学上讲,网格可能有 12 或 2 + ( 10 * (4 ^ k) ) 个点,其中 k 是正整数。 用户可以请求任意数量的点,并且将产生最接近的可达到的值。 所有代码都与 GNU Octave 兼容。 该算法由牛津大学的 Nick A. Teanby 开发。 请参阅他的网站,了解描述该方法的出版物以及用 IDL 编写的更详细的测地网格软件: http : //www.atm.ox.ac.uk/user/teanby/software.html#icos 。 使用 FindNearestNeighbors 函数(可在http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/28844-find-nearest-neighbors-on-sphere的 MATLAB 文件交换中获得),

文件下载

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明