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上传时间: 2022-06-06 12:58:48
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第5章 时间管理
在 3.10 节时钟节拍中曾提到,µC/OS-Ⅱ(其它内核也一样)要求用户提供定时中断来实
现延时与超时控制等功能。这个定时中断叫做时钟节拍,它应该每秒发生 10 至 100 次。时
钟节拍的实际频率是由用户的应用程序决定的。时钟节拍的频率越高,系统的负荷就越重。
3.10 节讨论了时钟的中断服务子程序和节时钟节函数 OSTimeTick——该函数用于通知
µC/OS-Ⅱ发生了时钟节拍中断。本章主要讲述五个与时钟节拍有关的系统服务:
OSTimeDly()
OSTimeDlyHMSM()
OSTimeDlyResume()
OSTimeGet()
OSTimeSet()
本章所提到的函数可以在 OS_TIME.C 文件中找到。
5.0 任务延时函数,OSTimeDly()
µC/OS-Ⅱ提供了这样一个系统服务:申请该服务的任务可以延时一段时间,这段时间
的长短是用时钟节拍的数目来确定的。实现这个系统服务的函数叫做 OSTimeDly()。调用该
函数会使 µC/OS-Ⅱ进行一次任务调度,并且执行下一个优先级最高的就绪态任务。任务调
用 OSTimeDly()后,一旦规定的时间期满或者有其它的任务通过调用 OSTimeDlyResume()取
消了延时,它就会马上进入就绪状态。注意,只有当该任务在所有就绪任务中具有最高的优
先级时,它才会立即运行。
程序清单 L5.1 所示的是任务延时函数 OSTimeDly()的代码。用户的应用程序是通过提
供延时的时钟节拍数——一个 1 到 65535 之间的数,来调用该函数的。如果用户指定 0 值
[L5.1(1)],则表明用户不想延时任务,函数会立即返回到调用者。非 0 值会使得任务延时
函数 OSTimeDly()将当前任务从就绪表中移除[L5.1(2)]。接着,这个延时节拍数会被保存
在当前任务的 OS_TCB 中[L5.1(3)],并且通过 OSTimeTick()每隔一个时钟节拍就减少一个
延时节拍数。最后,既然任务已经不再处于就绪状态,任务调度程序会执行下一个优先级最
高的就绪任务。
程序清单 L 5.1 OSTimeDly().
void OSTimeDly (INT16U ticks)
{
if (ticks > 0) { (1)
OS_ENTER_CRITICAL();
if ((OSRdyTbl[OSTCBCur->OSTCBY] &= ~OSTCBCur->OSTCBBitX) == 0)
{ (2)
OSRdyGrp &= ~OSTCBCur->OSTCBBitY;