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上传时间: 2022-05-23 15:11:20
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图5.1延迟一求和波束形成图
延迟.求和公式表示为⋯
Xm(t)=s(t一%(矽))+rim(t) (5—1)
y(,)=∑%‰o一%(≯)) (5—2)
m=l
%(≯):%一—(m-1)d—eos矽(5-3)
C
其中矽表示阵列指向,d表示相邻麦克之间的距离,c表示声速,口=【口1,a2,⋯,aMlr
是对M路语音信号所加的权值,也称之为波束控制因子,%’(≯)是声源到第m个麦
克风的实际时延,%(≯)是对第m个麦克风接收到的语音信号的时延补偿。nm(t)是
第m路语音信号中混入的噪声。
为了保证系统的因果性,还需要对所有的麦克风延迟附加一个固定延迟%,
该固定延迟要大于或等于声波传过整个阵列长度所需时间的一半,即:
fo≥掣一d (5-4)
5.2基于有/无语音概率检测的LSA—MMSE方法
基于高斯分布模型的MMSE估计法,可以有效降低“音乐噪声”[.71,但其对语
音谱的估计是在假定语音出现的条件之下,对带噪语音每一频点进行加权处理,
得到语音谱的估计值。实际语音段中,有的帧是带噪语音,有的帧只含噪声, 且
经过FFT变换后的带噪语音谱中并不是每一频点都含有语音,有的频点只含有噪
声。可以利用“软判决”思想,将有/无语音的概率【521(后面将会具体阐述)考虑进
去,具体流程如图5.2所示。
下面就经过延迟.求和波束形成的语音进行处理,具体算法如下阐述。