场景色彩及光的运用:色彩要素.docx

上传者: u011062044 | 上传时间: 2022-05-21 09:10:01 | 文件大小: 112KB | 文件类型: DOCX
第三章 场景色彩及光的运用 学习重点:1、色彩要素 2、动画场景中的色调 3、动画场景中的色彩心理感受 当我们睁开眼睛的那一刻开始,就无时无刻不体会到色彩和光与影带来的奇妙世界。我们对色彩的体验,随着时间的推移,不断地积累和发展,逐渐形成了自己的审美情趣。在中国的传统文化中,我们会感受到白色所带来的哀伤,红色带来的喜悦,黄色带来的权贵,既有社会文化因素,也是由其本能所决定的,是生理机能的客观反应。我们对主观色彩的感受和解读,自然会反映到动画场景设计之中,这就是我们对动画场景设计色彩提炼的意义所在。即使你对色彩感觉不太敏锐,但在动画场景设计作业中,同样能画出较为丰富的色彩来,全凭主观色彩意识的分析和判断,将动画场景设计对象的色彩关系跃然纸上。 色彩要素 一、色彩三要素 色彩可用色调(色相)、饱和度(纯度)和明度来描述。 (一)明度 表示色所具有的亮度和暗度被称为明度。计算明度的基准是灰度测试卡。黑色为0,白色为10,在0—10之间等间隔的排列为9个阶段。色彩可以分为有彩色和无彩色,但后者仍然存在着明度。作为有彩色,每种色各自的亮度、暗度在灰度测试卡上都具有相应的位置值。彩度高的色对明度有

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