opengl中如何绕轴旋转物体

上传者: teacherxy | 上传时间: 2022-01-11 09:42:48 | 文件大小: 16KB | 文件类型: -
如何绕轴旋转这些物体。glRotatef(Angle,Xvector,Yvector,Zvector) 用于绕轴旋转物体, 这是一条十分有用的函数。 Angle 是一个用于指定旋转角度的数字(通常存储于变量中)。 Xvector, Yvector 和 Zvector 这三个参数用于描述一条向量, 以规定物体的旋转轴。 如果你使用 (1,0,0) 这样的值, 你就描述了一条长度为1个单位的、顺着x轴指向右方的向量; 而 (-1,0,0) 这样的值就描述了一条长度为1个单位的、顺着x轴 但指向左方的向量。

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评论信息

  • u010476932 :
    还行,可以运行
    2015-07-26
  • xiaot1214 :
    还行,可以运行
    2014-09-05
  • rujiaowangzi :
    还可以,可以运行
    2014-07-14
  • u010605585 :
    Nehe的教学粒子,可以参考
    2014-02-28
  • mmyyeee :
    不错,可以运行
    2013-04-11

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