Unity+protobuf+Socket通信

上传者: smartandboy | 上传时间: 2021-06-15 11:26:07 | 文件大小: 12.39MB | 文件类型: RAR
整合Unity+Protobuf+Socket的一个游戏案例,里面包括服务器和客户端各一个socket,通过线程管理来保证多个连接请求同步。案例简单,但在实际开发中很常用。通过稍微修改,就可以用在实际项目里。编程语言是C#,都加了注释,浅显易懂。

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评论信息

  • m0_37796494 :
    不错----------------
    2018-11-22
  • gchaolove :
    只能看,很一般
    2017-05-22
  • marscat1311 :
    一般吧,可以凑合看看
    2016-12-29
  • dyb212811 :
    感谢分享,很好的参考
    2016-09-03
  • lyf891002 :
    正在做这方面的,刚好来看看
    2016-09-02

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