OpenGL.Programming.Guide,.2nd.E

上传者: seacsd | 上传时间: 2024-08-15 22:42:25 | 文件大小: 7.84MB | 文件类型: PDF
《OpenGL Programming Guide, 第二版》是一本权威的计算机图形学教程,专注于OpenGL技术的讲解与应用,由Addison-Wesley出版社出版。本书作为官方指南,旨在教授读者如何使用OpenGL 1.1版本进行图形编程,是学习OpenGL不可或缺的经典教材之一。 ### OpenGL概述 OpenGL(Open Graphics Library)是一种用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。它使用一种称为“状态机”的设计模式,其中包含了大量函数调用,用于描述并渲染多边形和其他原始图形对象。OpenGL广泛应用于游戏开发、虚拟现实、科学可视化、CAD/CAM系统等领域,其强大之处在于能够充分利用硬件加速功能,实现高性能的图形渲染。 ### 版本迭代 OpenGL 1.1版本在原有的基础上进行了显著增强,引入了纹理映射、顶点数组、混合功能等新特性,极大地丰富了图形渲染的可能性。此外,该版本还改进了性能,并提供了更好的可移植性,使得开发者能够更轻松地在不同的操作系统和硬件平台上部署应用程序。 ### 书籍内容概览 《OpenGL Programming Guide, 第二版》深入浅出地介绍了OpenGL的核心概念和技术细节,包括但不限于: 1. **OpenGL基础知识**:讲解OpenGL的工作原理、坐标系、颜色模型、深度缓冲等基本概念。 2. **渲染管线详解**:详述从顶点处理到片段着色的整个渲染过程,以及各阶段的关键操作。 3. **纹理映射**:介绍如何利用纹理增加场景的真实感,包括纹理坐标、纹理过滤、Mipmap等高级主题。 4. **光照与材质**:探讨如何通过光照模型和材质属性来模拟真实世界的光照效果,提高图形质量。 5. **高级主题**:涵盖雾化、混合、模板测试等进阶技术,以及如何利用OpenGL进行立体视图和动画制作。 ### 书籍特色 1. **实例丰富**:书中提供了大量实用的代码示例,帮助读者理解并实践OpenGL的各种功能。 2. **理论与实践结合**:不仅讲解理论知识,还指导读者如何将这些理论应用到实际项目中。 3. **官方指导**:作为官方指南,本书确保了内容的准确性和权威性,是学习OpenGL的最佳资源之一。 ### 学习价值 对于初学者而言,《OpenGL Programming Guide, 第二版》提供了系统的学习路径,从基础概念到高级技术,逐步深入,适合自学或作为课程教材。对于有经验的开发者,本书则是一个宝贵的参考资料,可以用来解决特定问题或深入探索OpenGL的高级特性。 《OpenGL Programming Guide, 第二版》是一本全面而深入的OpenGL学习指南,无论你是初学者还是专业开发者,都能从中获得宝贵的知识和技能,进一步提升你在计算机图形学领域的竞争力。

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