VC++界面编程之--使用分层窗口实现界面皮肤

上传者: renstarone | 上传时间: 2021-05-25 09:58:53 | 文件大小: 95KB | 文件类型: ZIP
使用分层界面来实现界面皮肤的好处是:可以保证图片边缘处理不失真,且能用于异形窗口上,如一些不规则的窗口,你很难用SetWindowRgn来达到理想效果。 在很多情况下,界面的漂亮与否,取决于PS的制作及创意,而界面编程所需要做的就是将图片完整无缺的展示给用户。 分层窗口带来的不便之处就是:你对窗口的操作都是介于两个窗口之间的,所以你需要在此上面多花费一些功夫,比如移动窗口,实际是移动两个窗口。再比如正常窗口调用CenterWindow,实际是让CThemedLayerWnd来移动窗口,你不得不重写CenterWindow来先移动CThemedAlphaWnd然后再来移动CThemedLayerWnd。 凡事皆有取舍,一切都根据实际需求做出取舍。正如分层窗口一样,丧失了一些正常窗口的普通函数操作能力,但换来了界面皮肤的完美显示。 与之配套的博客:http://blog.csdn.net/renstarone/article/details/12371309

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评论信息

  • xgPaul :
    先评论,还没有用
    2019-02-28
  • X_Pan :
    很好,谢谢分享。
    2018-09-30
  • ZouXuanXuan456 :
    可以使用,谢谢楼主分享
    2018-06-22
  • I_Have_123456 :
    很好的资源
    2018-02-27
  • 一米阳光620 :
    很好,很有参考价值
    2017-12-29

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