CSU计网实验B1题目

上传者: 75276375 | 上传时间: 2025-06-07 21:42:49 | 文件大小: 169KB | 文件类型: DOCX
### CSU计网实验B1知识点详述 #### 实验目的 本次实验旨在使学生能够: 1. **熟练掌握** C++、JAVA 或 Python 等编程语言在集成开发环境中编写网络程序的方法。 2. **深入理解** 客户端/服务器(C/S)架构的应用模式及其工作原理。 3. **学习并实践** 网络中进程间通信的基本原理与具体实现方法。 #### 实验要求 - 实验要求参与者在同一台机器上实现客户端和服务器的功能,即**本机既是客户端也是服务器端**。 #### 实验内容 实验要求参与者编写一个基于socket的简易聊天程序,具备以下功能: 1. **点对点通信**:任意两个客户端之间能够相互发送消息。 2. **群组通信**:客户端能够向组内的特定成员发送消息,而非组内成员不应接收这些消息。 3. **广播功能**:客户端能够向所有其他成员广播消息。 #### 实验方案设计与实施 ##### 服务器端开发 - **Socket编程**:使用Java的Socket API来创建服务器端,并监听特定端口,等待客户端的连接请求。每当有客户端连接时,服务器会为该连接创建一个新的线程来处理通信。 - **多线程处理**:为了支持多个客户端同时在线聊天,采用了多线程技术。每个客户端连接都会被分配到一个独立的线程,这样可以并行处理来自不同客户端的消息。 - **数据解析与发送**:服务器需要解析客户端发送的数据包,提取出消息内容、发送者等信息,并将这些信息广播给所有在线的客户端。此过程使用Java的I/O流实现数据的读写操作。 ##### 客户端开发 - **GUI设计**:使用Java的Swing库设计客户端的图形用户界面(GUI),界面包含登录框、聊天窗口、输入框等控件。 - **Socket连接**:客户端通过Socket连接到服务器并与之进行通信。这里使用Java的Socket API来实现。 #### 示例代码分析 ##### 1. Server.java ```java package chatRoom; public class Server { public static void main(String args[]) { new ServerChat() ; } } ``` 这段代码定义了一个名为`Server`的类,其中只有一个`main`方法,用于启动服务器应用程序。 ##### 2. ServerChat.java ```java package chatRoom; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.net.*; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.*; public class ServerChat extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; private List sockets = new ArrayList(); private List clientname = new ArrayList(); private JTextArea contentArea; private JTextArea sendArea; private JComboBox cmb; public static void main(String args[]) { new ServerChat(); } public ServerChat() { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(9999) ; this.init(); this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); while(true) { Socket socket = ss.accept() ; sockets.add(socket); Thread thread = new Thread(new ServerThread(socket)) ; thread.start(); } }catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } public void init( ) { ``` 这部分代码展示了服务器类`ServerChat`的实现,主要负责服务器的初始化和运行逻辑: - 使用`ServerSocket`监听端口9999,等待客户端连接。 - 为每次接受的连接创建一个新的`Socket`对象,并将其添加到`sockets`列表中。 - 为每个新连接创建一个新的线程`ServerThread`来处理客户端的请求。 - 初始化GUI组件,包括聊天内容区域、发送区域和组合框等。 - 设置窗口关闭行为,并使窗口可见。 通过以上内容,我们可以看到整个聊天程序的设计思路和技术实现细节,这不仅有助于学生理解和掌握网络编程的基本概念,还能够提升其编程实践能力。

文件下载

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明