3D模型人物换装系统三(优化合批处理,提取合批配置可,封装)

上传者: 42194657 | 上传时间: 2024-03-03 08:44:31 | 文件大小: 52.71MB | 文件类型: UNITYPACKAGE
这里整合了我之前所有换装系统的代码以及优化方案,里面的模型不是特别通用对比原始的那个模型,但是脚本和优化都是没有问题的,主要看里面的代码和思维逻辑就好。 文章里面涵盖了人物部位合批以及材质合批,通过配置文件的方式,更好的修改合并之后自定义材质支持。希望大家的支持。

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