上传者: 30611601
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上传时间: 2021-08-05 18:02:36
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文件大小: 6KB
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文件类型: PY
游戏的初始状态:生成4x4的网格布局(美化后的二维列表),在网格上随机放置两个数字2,提示用户进行操作(上下左右移动或者放弃游戏)。
移动操作会把网格上现有的数字整体移动到碰墙(边界) ,同时根据移动方向,判断同一行/列上是否有2个连续的数相同:相同则合并成一个双倍的数,且占据2个数中比较靠墙的网格位置,累加得分(合并之后的数),合并位置之后的其它数向移动方向填充网格位置;不同则保持不变。每移动一次,游戏会在网格的空白位置随机放置一个数字2或4(概率大约是4:1)。注意: 1、同一行上可能出现2组两两相同可以合并的数字; 2、同一行上3个数字相同,仅合并2个靠墙的数字。当网格已填满且无法合并,游戏结束。
每局游戏的进行过程均同步保存在当前文件夹下文件名为“game2048—XXXXX1log”文件内, “XXXXx”表示一个5位的随机整数。附件提供了3局游戏文件,每局从头至尾记录游戏过程以及得分。
游戏结束时,将本次游戏的相关信息汇总到当前文件夹下的表格文件game2048.csv中:游戏的开始时间、本次游戏所花费的时间、游戏得分。提示: csv文件也是文本文件,每行的各个数据之间以逗号字符分隔。附件的game2048.csv中汇总了3局游戏的相关信息。