面向对象的游戏开发(高清PDF中文版)

上传者: mynameishuangshuai | 上传时间: 2019-12-21 20:21:42 | 文件大小: 13.47MB | 文件类型: rar
本书以作者10余年游戏开发的经验为基础,用生动易懂的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。 本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可以了解游戏开发的理念,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不断更新的技术开发越来越复杂的游戏软件。

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评论信息

  • iicoding :
    不算很清晰,但是还是可以看的
    2015-03-01
  • zhang0tie0min0 :
    可惜书籍不是很清晰,要是能真有高清版的,还是可以抽时间看看的!
    2013-10-20
  • 骨古骨娄88 :
    大概浏览了一遍,还不错,不知道有没有我想知道的内容
    2013-08-05
  • Blue_fog :
    可惜书籍不是很清晰,要是能真有高清版的,还是可以抽时间看看的!
    2012-07-30

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