OpenGL游戏编程(徐明亮版)part1

上传者: main_3k10 | 上传时间: 2021-10-08 09:45:23 | 文件大小: 45.58MB | 文件类型: -
本书讲解OpenGL的游戏开发中的实用技术。主要内容包括:游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等。本书讲解清晰,言简意赅,提供大量原创实例。可帮助读者快速进入游戏开发领域。本书适合游戏编程的初学者参考。(本书分为上下两部分,内容是全的哦!)

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评论信息

  • qq_15901477 :
    很好的学习资料
    2016-06-07
  • olange1 :
    很不错,代码比较规范
    2016-04-10
  • mzhig :
    part1+part2=全本,什么都不说了,赞!
    2015-03-29
  • kobe_blackmamba :
    不错的opengl学习资料
    2015-01-08
  • lzy3300 :
    十分不错,适合学习,能掌握更多知识
    2015-01-02

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