只为小站
首页
域名查询
文件下载
登录
首页
移动开发
其它
Unity 3D NGUI实战教程(完整版)
Unity 3D NGUI实战教程(完整版)
上传者:
luxin532
|
上传时间: 2020-01-18 03:13:01
|
文件大小: 73.72MB
|
文件类型: zip
Unity3D
NGUI
实战教程
Unity 3D NGUI实战教程 完整版 第1章 初识NGUI 1.1 游戏UI开发介绍 1.1.1 什么是游戏UI 1.1.2 UI为何如此重要 1.1.3 UI开发的流程 1.1.4 UI开发的难点 1.2 什么是NGUI 1.2.1 NGUI插件介绍 1.2.2 NGUI的强大优势 第2章 NGUI基础 2.1 导入NGUI插件 2.1.1 NGUI版本介绍 2.1.2 NGUI的下载和购买 2.1.3 导入NGUI插件应用 2.1.4 导入常见问题 2.2 认识基本的UI资源 2.2.1 什么是UI精灵(Sprite) 2.2.2 什么是UI图集(Atlas) 2.2.3 什么是UI贴图(Texture) 2.2.4 什么是UI标签(Label) 2.2.5 什么是UI字体(Font) 2.3 制作第一个UI图集 2.3.1 学会解剖UI的资源结构 2.3.2 如何导入切好的美术资源 2.3.3 用Atlas Maker制作图集 2.4 制作第一个UI字体 2.4.1 为什么要制作UI字体 2.4.2 静态字体和动态字体 2.4.3 制作静态字体介绍 2.4.4 制作动态字体介绍 2.5 创建第一个UI 2.5.1 创建一个2D UI 2.5 .2 创建一个3D UI 2.5.3 了解UIRoot、UIPanel和UICamera组件 2.6 2DUI和3DUI的工作原理 2.6.1 2DUI的工作原理 2.6.2 3DUI的工作原理 2.6.3 如何判断该选择哪一种UI 2.7 深度(Depth)概念 2.7.1 强化对深度的理解 2.7.2 小心相机的深度 第3章 核心组件 3.1 什么是UI控件 3.2 制作精灵(UISprite) 3.2.1 怎样判断是否应该使用精灵 3.2.2 创建精灵 3.2.3 Sprite组件的设置 3.3 制作标签(Label) 3.3.1 怎样判断是否应当使用标签 3.3.2 创建标签 3.3.3 Label的文字设置 3.4 制作UI纹理(UITexture) 3.4.1 什么情况下使用UITexture 3.4.2 创建纹理 3.4.3 纹理的设置 3.5 制作按钮(Button) 3.5.1 怎样判断应该使用按钮 3.5.2 创建按钮 3.5.3 核心组件BoxCollider 3.5.4 核心组件UIButton 3.5.5 制作按钮的放缩动画 3.5.6 制作按钮的偏移动画 3.5.7 制作按钮的旋转动画 3.5.8 添加按钮单击音效 3.5.9 任何事物都可以变成按钮,不仅仅是UI 3.6 制作进度条(UISlider) 3.6.1 怎样判断是否应当使用进度条 3.6.2 创建进度条 3.6.3 核心组件UISlider设置 3.6.4 进度条的BoxCollider说明 3.7 制作输入框(Input) 3.7.1 怎样判断是否应当使用输入框 3.7.2 创建输入框 3.7.3 核心组件Input设置 3.7.4 输入框使用的一些注意事项 3.8 制作滚动视图(ScrollView) 3.8.1 怎样判断是否应当使用滚动视图 3.8.2 创建滚动视图 3.8.3 滚动视图核心组件UIPanel 3.8.4 滚动视图核心组件UIScrollView 3.8.5 创建一个拖动条 3.8.6 拖动条说明 3.8.7 让视图内的内容可以被拖动 3.8.8 制作滚动视图时的注意事项 3.9 制作复选框(Toggle) 3.9.1 怎样判断是否应当使用复选框 3.9.2 创建复选框 3.9.3 复选框的核心组件UIToggle 3.10 制作下拉菜单(PopupList) 3.10.1 怎样判断是否应当使用下拉菜单 3.10.2 创建下拉菜单 3.10.3 显示当前选中的选项 3.10.4 下拉菜单核心组件PopupList 3.10.5 制作下拉菜单的注意事项 第4章 UI动画 4.1 常见的两种UI动画介绍 4.1.1 要区分UI动画和UI特效两个概念 4.1.2 关于Tween动画 4.1.3 关于Animation动画 4.2 渐隐渐现动画(透明度动画) 4.2.1 透明度动画的介绍和应用 4.2.2 使用透明度动画TweenAlpha 4.2.3 使用透明度动画的注意点 4.3 颜色变化动画(变色动画) 4.3.1 变色动画的介绍和应用 4.3.2 使用颜色动画TweenColor 4.3.3 使用颜色动画的注意点 4.4 位置变换动画(位移动画) 4.4.1 位移动画的介绍和应用 4.4.2 使用位移动画TweenPosition 4.4.3 使用位移动画的注意点 4.5 旋转变化动画(旋转动画) 4.5.1
文件下载
立即下载
资源详情
[{"title":"( 1 个子文件 73.72MB ) Unity 3D NGUI实战教程(完整版)","children":[{"title":"Unity+3D+NGUI实战教程.pdf <span style='color:#111;'> 84.49MB </span>","children":null,"spread":false}],"spread":true}]
评论信息
飞天大蟾蜍 :
好东西,学习了
2019-10-09
XyX许 :
很好下来看看
2018-10-16
其他资源
基于STM32F4的小波变换移植(含小波分解与重构)
自定义电子面单模版
Matrix_Analysis_2nd_Horn.pdf
allan方差matlab程序
余弦信号通过巴特沃斯低通、高通、带通、带阻滤波器MATLAB仿真
数字电子时钟课程设计报告(附设计电路图)
经典光线追踪算法实现
VisualSVN-VS2019-7.1.2破解版
IncaA2l文件读取
Android 高德地图自定义点聚合marker图片及Overlay点击选中功能
电子技术基础模拟部分(第六版康华光)(课件+学习辅导+习题解答)
用中值滤波和均值滤波去除高斯白噪声
stm32f103的SD卡-SDIO-FATFS
基于Java的贪吃蛇游戏完整毕业论文(匹配的源码请看我其他资源)
凯立德激活程序,解压后放到程序内点击一下就可以了.zip
基于TIPTOP ERP应用的生产管理电子看板
文献检索实验报告—计算机程序设计
公司抽奖系统
人体跟踪源代码,用visual c++
centos7 离线docker安装包(全套)
C++ Primer 3rd Edition 中文完美版
尚硅谷spring学习源码
网络聊天室源代码
免责申明
【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
个人信息
点我去登录
购买积分
下载历史
恢复订单
相关资源标签
Android
bada
BlackBerry
Flash
HTML5
iOS
JavaME
MeeGo
QT
Symbian
webOS
WindowsPhone
其它
小程序
热门下载
VideoDownloadHelper去除120分钟时间限制-高级版.zip
基于matlab的车牌识别系统设计
知网情感词典(HOWNET)
芯片验证漫游指南以及源代码.zip
2019综合测评仿真.zip
云视通扫描工具.zip
拾荒者扫描器.zip
智能微电网中利用粒子群算法实现多目标优化(有完整数据可运行).zip
校园网规划与设计和pkt文件
西门子逻辑控制设计开发_3部10层
(推荐)小爱触屏音箱LX04_2.34.5-官改-(开发版)SP5
2019西门子杯六部十层电梯群控参考程序.zip
模型预测控制MPC(模型预测电流控制,MPCC)的simulink仿真,2016b版本
股票价格预测-LSTM-TCN-GBDT:使用四种算法(LSTM,TCN,GRU,GBDT)进行股票价格的预测和预测结果的检验。有四种算法(LSTM,TCN,GRU,GBDT)用于预测股价并检验预测结果-源码
matlab时频分析工具箱+安装方法+函数说明+最新版tftb.
最新下载
STM32_ILI9341_PROTUSE8_8.rar
simulink实现各种调制仿真
Daemon tool pro虚拟光驱清除工具及强力清除工具
MATLAB中PID温度控制仿真图
ODB++_Inside_Cadence_Allegro_114_Windows_64_SA_Setup.7z
JCam2 v1.6.0
RRT_Connect
RRT、RRT-Connect、LazyRRT、RRTextend、RRT*的2D和3D算法(Matlab)
深入理解LTE-A.pdf
pdf.js在线预览demo