只为小站
首页
域名查询
文件下载
登录
首页
移动开发
其它
Unity 3D NGUI实战教程(完整版)
Unity 3D NGUI实战教程(完整版)
上传者:
luxin532
|
上传时间: 2020-01-18 03:13:01
|
文件大小: 73.72MB
|
文件类型: zip
Unity3D
NGUI
实战教程
Unity 3D NGUI实战教程 完整版 第1章 初识NGUI 1.1 游戏UI开发介绍 1.1.1 什么是游戏UI 1.1.2 UI为何如此重要 1.1.3 UI开发的流程 1.1.4 UI开发的难点 1.2 什么是NGUI 1.2.1 NGUI插件介绍 1.2.2 NGUI的强大优势 第2章 NGUI基础 2.1 导入NGUI插件 2.1.1 NGUI版本介绍 2.1.2 NGUI的下载和购买 2.1.3 导入NGUI插件应用 2.1.4 导入常见问题 2.2 认识基本的UI资源 2.2.1 什么是UI精灵(Sprite) 2.2.2 什么是UI图集(Atlas) 2.2.3 什么是UI贴图(Texture) 2.2.4 什么是UI标签(Label) 2.2.5 什么是UI字体(Font) 2.3 制作第一个UI图集 2.3.1 学会解剖UI的资源结构 2.3.2 如何导入切好的美术资源 2.3.3 用Atlas Maker制作图集 2.4 制作第一个UI字体 2.4.1 为什么要制作UI字体 2.4.2 静态字体和动态字体 2.4.3 制作静态字体介绍 2.4.4 制作动态字体介绍 2.5 创建第一个UI 2.5.1 创建一个2D UI 2.5 .2 创建一个3D UI 2.5.3 了解UIRoot、UIPanel和UICamera组件 2.6 2DUI和3DUI的工作原理 2.6.1 2DUI的工作原理 2.6.2 3DUI的工作原理 2.6.3 如何判断该选择哪一种UI 2.7 深度(Depth)概念 2.7.1 强化对深度的理解 2.7.2 小心相机的深度 第3章 核心组件 3.1 什么是UI控件 3.2 制作精灵(UISprite) 3.2.1 怎样判断是否应该使用精灵 3.2.2 创建精灵 3.2.3 Sprite组件的设置 3.3 制作标签(Label) 3.3.1 怎样判断是否应当使用标签 3.3.2 创建标签 3.3.3 Label的文字设置 3.4 制作UI纹理(UITexture) 3.4.1 什么情况下使用UITexture 3.4.2 创建纹理 3.4.3 纹理的设置 3.5 制作按钮(Button) 3.5.1 怎样判断应该使用按钮 3.5.2 创建按钮 3.5.3 核心组件BoxCollider 3.5.4 核心组件UIButton 3.5.5 制作按钮的放缩动画 3.5.6 制作按钮的偏移动画 3.5.7 制作按钮的旋转动画 3.5.8 添加按钮单击音效 3.5.9 任何事物都可以变成按钮,不仅仅是UI 3.6 制作进度条(UISlider) 3.6.1 怎样判断是否应当使用进度条 3.6.2 创建进度条 3.6.3 核心组件UISlider设置 3.6.4 进度条的BoxCollider说明 3.7 制作输入框(Input) 3.7.1 怎样判断是否应当使用输入框 3.7.2 创建输入框 3.7.3 核心组件Input设置 3.7.4 输入框使用的一些注意事项 3.8 制作滚动视图(ScrollView) 3.8.1 怎样判断是否应当使用滚动视图 3.8.2 创建滚动视图 3.8.3 滚动视图核心组件UIPanel 3.8.4 滚动视图核心组件UIScrollView 3.8.5 创建一个拖动条 3.8.6 拖动条说明 3.8.7 让视图内的内容可以被拖动 3.8.8 制作滚动视图时的注意事项 3.9 制作复选框(Toggle) 3.9.1 怎样判断是否应当使用复选框 3.9.2 创建复选框 3.9.3 复选框的核心组件UIToggle 3.10 制作下拉菜单(PopupList) 3.10.1 怎样判断是否应当使用下拉菜单 3.10.2 创建下拉菜单 3.10.3 显示当前选中的选项 3.10.4 下拉菜单核心组件PopupList 3.10.5 制作下拉菜单的注意事项 第4章 UI动画 4.1 常见的两种UI动画介绍 4.1.1 要区分UI动画和UI特效两个概念 4.1.2 关于Tween动画 4.1.3 关于Animation动画 4.2 渐隐渐现动画(透明度动画) 4.2.1 透明度动画的介绍和应用 4.2.2 使用透明度动画TweenAlpha 4.2.3 使用透明度动画的注意点 4.3 颜色变化动画(变色动画) 4.3.1 变色动画的介绍和应用 4.3.2 使用颜色动画TweenColor 4.3.3 使用颜色动画的注意点 4.4 位置变换动画(位移动画) 4.4.1 位移动画的介绍和应用 4.4.2 使用位移动画TweenPosition 4.4.3 使用位移动画的注意点 4.5 旋转变化动画(旋转动画) 4.5.1
文件下载
立即下载
资源详情
[{"title":"( 1 个子文件 73.72MB ) Unity 3D NGUI实战教程(完整版)","children":[{"title":"Unity+3D+NGUI实战教程.pdf <span style='color:#111;'> 84.49MB </span>","children":null,"spread":false}],"spread":true}]
评论信息
飞天大蟾蜍 :
好东西,学习了
2019-10-09
XyX许 :
很好下来看看
2018-10-16
其他资源
java源码分水岭算法
Qt实现动态曲线图
AspNetCore基于MQTTnet.AspNetCore3.0.9的服务端实例(支持Websocket)
【北京大学物理学丛书】数学物理方法【吴崇...。。。。。
北大青鸟Y2App信息管理系统
多种图像边缘检测与分割处理(matlab实现)
西安电子科技大学计算机网络通信复习资料
含风电场的电力系统潮流程序matlab
clazzdumpcustagent
飞行控制系统 吴森堂编着.pdf
Skyline Terra EXplorer Pro32位版本32位TE-Pro-v7.0.2-Rel-32-Bit-China-Only.zip
基于STC89C52 16*16点阵贪吃蛇
天正建筑2014过期补丁+64位系统解决天正找不到CAD2008补丁(附使用说明)
skyline 一个空的Mpt,可打开
鞋业库存管理系统
DiskGenius4.01免费版
VB 专利键盘屏幕键盘.rar
emumaster meego 模拟器
ReactNative中调用相机相册
论文研究-LWA关键技术分析.pdf
Matrox_G200eV_Driver_for_Windows_2003_2008_32_64
DOSBox Windows下的DOS虚拟机
spring-jdbc-5.1.0.RELEASE
免责申明
【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
个人信息
点我去登录
购买积分
下载历史
恢复订单
相关资源标签
Android
bada
BlackBerry
Flash
HTML5
iOS
JavaME
MeeGo
QT
Symbian
webOS
WindowsPhone
其它
小程序
热门下载
RentingSystem.rar
数据结构课后习题答案
画程(版本6.0.0.127)setup个人版
Autojs 例子 源码 1600多个教程源码
全国道路网SHP数据.zip
token登录器.rar
MPC 模型预测控制matlab仿真程序
拾荒者.exe同时ID扫描器IP扫描器
Monet智能交通场景应用
华为OD机试真题.pdf
DirectX修复工具V4.1增强版
2022学术英语写作(东南大学) 章节测试+期末test答案
采用K-means聚类,实现多维矩阵的聚类,并进行可视化展示(matlab)
JPEG的Matlab实现
Steam离线安装版
最新下载
Handbook of 3D machine vision : optical metrology and imaging 完整 高清扫描 pdf
通过I2C编程多24c08的读写程序
分数阶滑模pd控制器-matlab
Pscad仿真模型程序-分布式电源接入对传统三段过流保护的影响 改变dg接入位置容量,考察其对配网传统三段过流保护影响,模型中搭建了详细三段过流保护模块,包含详细保护整定计算,仿真结果整整理48页
张良均、王路出版的《python数据分析与挖掘实战》课件
国光爱威A9效果器调试软件 说明书 和 参数表
易语言超文本浏览框支持库升级(3.1#51版)
MATLAB实现分数阶混沌系统吸引子相图及复杂度与分岔图谱的研究
Comsol模拟铌酸锂在静电场下的透射率偏移及TE、TM模式二次谐波转换效率
SDLMultiTermDesktop2014_SP1