三维显示控件设计详解(基于Visual C#和DirectX)

上传者: lpcstudy | 上传时间: 2022-03-22 20:18:31 | 文件大小: 893KB | 文件类型: -
相信很多三维游戏爱好者对DirectX 并不模式,它是一种应用程序接口(API),它可让 以windows 为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d 图形和声效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准。DirectX 使程序能够轻松确定计算机的硬件性 ,然后设置与之匹配的程序参数,使得其三维显示及多媒体方面表现更加出色。在.Net 平台下, 各种开发语言 (C++、C#、VB.Net)之间的运行效率差距越来越小,DirectX 是由C++编程语言实现,遵循COM。

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评论信息

  • swz918 :
    很详细,不过现在对我没什么用
    2018-04-13
  • da_cheng1028 :
    很好很详细,可以运行,非常不错啊
    2016-05-18
  • liujiajin466700282 :
    很好很详细,可以运行,非常不错啊
    2015-01-08
  • qqwe8554677 :
    很详细,不过现在对我没什么用
    2014-09-03
  • jy00122154 :
    经典就是实用
    2014-03-11

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