上传者: lishuwei115
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上传时间: 2021-08-16 14:11:05
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文件大小: 121B
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文件类型: TXT
NWH Vehicle Physics 2 是 Unity 一个完整的车辆模拟资源包。
栩栩如生,易于使用,大量可自定义。
主要特点
可轻松快速地设置,自动加载所有默认设置,并使用提醒开发人员所有设置问题的验证系统。
模块化车辆架构。按照需要启用或禁用车辆部件,或者手动或通过内置 LOD 系统。
动力系统解算器具有出色的性能、稳定性和物理精准度。
车辆的各个方面运行时均可调整 - 包括动力系统、悬架、摩擦、特效等。
外部模块系统。根据需要添加或删除功能。模块易于编写,可修改几乎车辆行为的任何部分。
随附并使用车轮控制器 3D,代替车轮碰撞体。它可以提供对整个车轮下半部分的地面检测功能,且高度可自定义,使用高级摩擦模型。
每个车轮表面检测。为每个表面提供不同的摩擦曲线、声音和特效。
基于易于扩展的界面的输入系统,支持标准 Unity 输入、Unity 的新输入系统和移动控制,开箱即用。
支持 Logitech、Thrustmaster 及其他带有力反馈的方向盘。
适用于所有脚本的自定义编辑器可轻松浏览该资源。为此,我们开发出 NUI - 一个编辑器 GUI 框架,以保持贯穿整个资源的一致视觉效果。
支持 'Photon Unity Networking 2' 和‘镜像’多人游戏解决方案。
高度优化的代码可在台式机和移动设备上运行。所有车辆加总起来,台式机演示每帧占总 CPU 时间不到 0.5 毫秒。
演示中所展示的一切均包含在资源包中。
- 包含完整的 C# 源代码。