Unity3D动态生成模型

上传者: jiezhixing008 | 上传时间: 2021-04-25 17:18:12 | 文件大小: 635KB | 文件类型: DOCX
好东西,值得与大家分享。 本文要实现的功能是动态生成模型。为这个系列的第一章。其目标在于根据用户的输入生成出指定的模型。本文实现的是简单的隧道模型,如果对于复杂的模型,需要精细的数学知识扩充,但对于unity3d的使用则无两样,均通过指定的一些方法实现。这个需求,在非静态工厂的监控很为强烈,因为场景经常变化,不可能让工程人员或者研发人员在现场一直维护。

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评论信息

  • zhizunbao80 :
    我没下过,却要扣分。。。。
    2019-11-23
  • qq_37064524 :
    垃圾,网上能直接搜到。
    2019-03-11
  • m0_37798465 :
    很好的资源 谢谢了
    2018-06-25
  • leyuexiang :
    有用,但需要自己仔细研究下
    2017-12-27
  • tianfeng1_4 :
    有用,要仔细研究下
    2017-02-13
  • 雨后的温柔 :
    很好的资源,多谢了。
    2017-01-06
  • 凯奥斯 :
    大概思路有了
    2016-08-30
  • qq_33017085 :
    介绍了个大体思路 但是面对实用性操作 还是有诸多问题
    2015-11-21
  • dangfadi :
    不怎么好用
    2015-11-20
  • 水信子 :
    是代码还是模型资源啊 !没弄明白是什么。。
    2015-10-15

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