自动生成迷宫和迷宫自动寻路OpenGL版(源代码+演示程序)

上传者: jiangcaiyang123 | 上传时间: 2021-12-08 15:18:21 | 文件大小: 686KB | 文件类型: -
大学二年级的时候,作为对栈这个数据结构的复习,我制作了一个迷宫生成算法的小程序,当时反响十分好,过了几天我又用自己已经学的DirectX技术制作了DirectX版的程序。这几天回过头看自己的文章,感觉温故而知不足。温故是因为唤醒了我对迷宫算法的回忆,知不足是因为我那个程序一点儿也没有按照面向对象的思路去做。还是那一套C的思想。 我打算重新制作迷宫程序。这次和以前不同,我学习了C++、STL、Lua、OpenGL,还有很多很多对游戏开发很实用的知识。因此我打算将自己的迷宫重新写一遍,使用面向对象的思想。

文件下载

评论信息

  • u010600204 :
    不好用啊。
    2019-03-03
  • watanabe :
    非常棒的代码,学习迷宫算法不错,只是我不需要OpenGL
    2017-04-02
  • u013383344 :
    找不到glut.h。。。是qt5的原因么?应该怎么解决?
    2016-10-11
  • baidu_35090102 :
    我这里只显示出了一个文件,而且用vc打不开,有什么其他的方法么?本人小白,还不太懂
    2016-05-23
  • u010928756 :
    很不错的代码,只不过在config.lua中的参数意义能说明一下更好
    2015-05-18

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明