简单的回合制战斗理论演示

上传者: hyzboy | 上传时间: 2021-11-21 17:07:43 | 文件大小: 433KB | 文件类型: -
《古月游戏开发库》官方示例程序十──简单的回合制战斗理论演示

  同样的这个示例仅仅演示了一下各位常见的回合制战斗引擎的设计理论。当然,这仅仅是设计理论的演示,并不是真正的战斗引擎。

  示例所用的地图场景及人物均来自CAPCOM公司的游戏,属CAPCOM公司版权所有,请勿拿其用做任何商业用途。

文件下载

评论信息

  • qiao19910812 :
    还可以把,运行有点繁琐
    2015-05-20
  • u010887076 :
    很不错哦~很有用!谢谢 指的学习了~
    2014-01-03
  • xujian7474741 :
    好东西,顶起楼主,不过使用方法以及注释的地方有点少,望楼主改进,谢谢!
    2013-03-12

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明