Unity 2D A星寻路算法实现(2D与2.5D)

上传者: homym | 上传时间: 2021-03-19 12:04:29 | 文件大小: 5.6MB | 文件类型: ZIP
这个是我个人自己写的Unity 2D环境中的寻路, 分别有两个文件夹,AIPath 是正面2D 环境,45AIPath 是斜45度角(2.5D)环境,本资源包含了一份PDF繁体中文教学文件,而在最后我也提出了一些问题,望高手解答。此算法也是本人进行了简单优化(如:用一维阵列代替2维阵列,插入排序探索列表等)

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评论信息

  • wingwzh :
    不错。。。。。。。。
    2018-08-27
  • xjwxj526 :
    很不错!!!!!
    2018-07-19

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