opengl 立体球体的实现

上传者: gyzjb8945 | 上传时间: 2019-12-21 19:49:34 | 文件大小: 3.4MB | 文件类型: rar
内容和要求: 1. 利用GLUT库,编写一个OpenGL程序,实现以下功能:  仿照课本的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边 形带)构成的球体,  可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。  可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。  可以通过glRotate,使绘制的球体旋转。  利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first invocation of the function)统计绘制时间

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评论信息

  • 活着就是干 :
    可以用,对学习有帮助
    2016-05-18
  • lihang29 :
    OPenGL总是那么高级,谢谢楼主分享啊。
    2014-08-17
  • iyori :
    都是 6.0 的 版本 利用的 glut 不错 !
    2014-06-30
  • zhangdonghero123 :
    程序还不错,正在学习中,谢谢
    2014-05-14
  • sunjieat :
    为啥文件是损坏的,骗人
    2013-04-21

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