Unity未引用资源收集工具

上传者: chemistry | 上传时间: 2022-04-29 23:38:34 | 文件大小: 2KB | 文件类型: ZIP
在Unity项目开发过程中,美术经常会通过删除prefab的方法来删除自己不想要的资源,但是他们删除prefab后往往并不会去管prefab引用的资源,所以随着项目的进行,Resource文件夹会越变越大,这个工具可以通过扫描Resource文件夹把所有未被prefab引用的资源罗列出来,方便美术管理者清理美术资源。使用方法:将zip包中的两个cs文件拷贝到Editor文件夹中就可以了。

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资源详情

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评论信息

  • xiangxianping6084 :
    unity5不好用
    2017-03-15

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