CE之父_指针扫描专家,结构化的扫描内存软件
2021-12-04 02:08:24 349KB CE
1
1.子进程等待父进程结束再处理事务(应用程序的自删除); 2.父进程将句柄等信息传递给子进程; 3.将EXE中加载的资源释放为本地文件。 见博客:http://blog.csdn.net/beanjoy/article/details/9228337
2021-12-03 14:12:59 537KB 子进程 父进程 通信 释放
1
c# 委托,子窗体往父窗体传值、调用方法,DEMO,完整代码,visual studio2010
2021-11-30 23:41:29 42KB 委托 c#
1
根据MSDN所述,子窗口的半透属性是跟随父窗口的。也就是说在子窗口中用SetLayeredWindowAttributes方法完成透明是不可行的。本人偷巧,在父窗口不透明情况下,简单实现子窗口的半透明效果。
2021-11-28 10:43:16 29KB 父窗口 子窗口 半透明
1
本程序写了两个sql存储过程,子节点查询算是照搬了,父节点查询是逆思维弄的
2021-11-25 14:00:21 38KB 递归查询 树状表 子节点 父节点
1
矩形框响应鼠标的拖拽(一) 的后续开发功能,实现了小矩形框的附属父矩形框的拖动效果
1
本插件为本人自己开发的arcgis模型插件,可以用于合并地理数据在不同文件夹下的数据,主要用于日常工作收集数据,免于一个一个点了合并的时间,可以达到一键完成的效果。
2021-11-22 19:21:47 104KB arcgis插件 合并数据
1
(1) 进程的创建编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”;子进程分别显示字符“b”和字符“c”。试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。(2) 进程的控制修改已编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话,在观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。(3) 编制一段程序,使其实现进程的软中断通信。要求:使用系统调用fork( )创建两个子进程,再用系统调用signal( )让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按Del键);当捕捉到中断信号后,父进程调用系统调用kill( )向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止: Child process 1 is killed by parent! Child process 2 is killed by parent! 父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止: Parent process is killed! 在上面的程序中增加语句signal(SIGINT, SIG_IGN)和 signal(SIGQUIT, SIG_IGN),观察执行结果,并分析原因。(4) 进程的管道通信编制一段程序,实现进程的管道通信。使用系统调用pipe( )建立一条管道线;两个进程P1和P2分别向管道各写一句话: Child 1 is sending a message! Child 2 is sending a message! 而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。要求父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息。
2021-11-19 21:10:05 84KB 父进程、子进程、软中断通信
1
java,定义父类和子类.pdf
2021-11-19 13:01:47 16KB
主要介绍了c++ 子类构造函数初始化及父类构造初始化的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
1