标题中的“MSN源码(国外高手写的哦 实现了全部的功能 界面超炫)”意味着这是一个基于VC++编写的MSN即时通讯软件的源代码。MSN是微软推出的一款流行即时通讯应用,而这份源码可能是由一位经验丰富的程序员或团队编写,它包含了实现MSN所有功能的完整代码,并且在用户界面上设计得非常吸引人。 描述中的“这是一款绝对值得下的vc++源码,你看了就知道QQ MSN实则么写的了,不忽悠你,识货的下吧”暗示了这份源码对于学习和理解即时通讯应用的开发具有很高的价值。它表明源码足够清晰,能够帮助开发者了解QQ和MSN这类软件的工作原理,尤其是对于使用VC++进行编程的开发者来说,这是一个难得的学习资源。"识货的下吧"也意味着这是针对那些对底层通信协议、GUI设计和网络编程有深入兴趣的人。 标签“vc++ 源码 超酷”进一步确认了这个项目的特性:它使用的是Microsoft的C++编译器和开发环境,提供的是源代码形式,而且它的界面设计被认为是酷炫的,可能包含了一些高级的图形效果或者用户交互设计。 在压缩包子文件的文件名称列表中: - "20087518316111.jpg" 可能是与MSN相关的截图或者程序界面的展示图片,用于展示源码实现的效果。 - "msn.rss" 可能是RSS订阅文件,可能包含有关MSN软件更新或新闻的信息。 - "MSN程序说明.txt" 是关于源码的详细说明文档,可能包括编译步骤、功能解释、注意事项等内容。 - "www.pudn.com.txt" 这个文件名暗示可能来源于一个编程讨论论坛或资源共享网站,可能是源码的来源说明或者下载链接。 - "MSN" 文件可能是一个可执行文件或项目文件,对应于源码编译后的结果。 - "picture" 文件夹通常包含图片资源,可能用于程序的界面设计。 综合这些信息,我们可以推测这个压缩包是一个完整的VC++即时通讯项目,包含源代码、说明文档、可能的示例图片以及编译后的可执行文件。对于希望学习即时通讯软件开发,特别是使用VC++的人来说,这是一个宝贵的学习资料,能够帮助他们理解如何构建类似QQ或MSN的应用,包括网络通信、用户界面设计、数据加密等多个方面的技术。
2024-08-01 12:53:01 2.04MB vc++ 源码
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【音乐播放器源码】是针对编程爱好者提供的一款基础音乐播放软件的开发源代码,它主要实现了音乐的播放、暂停以及单曲循环等基本功能。这个项目基于VC++(Visual C++)进行开发,因此,我们可以从中学习到C++语言在多媒体应用领域的实践技巧。 1. **多媒体编程基础**:音乐播放涉及到多媒体编程,这包括音频文件的读取、解码和播放。在VC++中,可以使用Windows API中的多媒体函数,如mciSendString来进行音频控制。了解多媒体设备的交互方式和音频处理流程是学习这个项目的基础。 2. **文件操作**:播放器需要能够识别和加载音乐文件,这就涉及到了文件操作。在C++中,这通常通过fopen, fread, fclose等标准库函数实现,或者使用fstream库来读取文件。对于特定音频格式(如MP3, WAV等),还需要理解其文件结构和解码机制。 3. **用户界面设计**:作为一款简单的音乐播放器,它应该有一个直观的用户界面,包括播放按钮、暂停按钮、进度条等元素。这需要使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库,通过创建对话框、按钮、滑块等控件,实现用户与程序的交互。 4. **事件驱动编程**:VC++的事件驱动编程模型是理解播放器工作原理的关键。当用户点击按钮时,相应的事件处理函数会被调用,执行相应的操作,如播放音乐、暂停音乐等。 5. **线程同步**:音乐播放可能在后台线程中进行,而用户界面操作则在主线程。为了保证播放和UI更新的同步,需要理解线程同步的概念,例如使用Windows API中的CreateMutex或CreateEvent等同步对象。 6. **音频流处理**:在实现播放功能时,需要理解音频数据的处理流程,包括解码、缓冲和音频设备的驱动。可能需要使用到第三方库如libmad(用于MP3解码)或DirectX等。 7. **状态管理**:播放器需要维护播放状态,比如当前播放位置、是否正在播放、是否循环等。这些状态需要在程序中正确地管理和更新。 8. **错误处理**:任何软件都需要处理可能出现的错误,如文件不存在、播放过程中出错等。合理的错误处理机制能够提升用户体验。 9. **资源管理**:音乐文件、图标、音效等都是资源,需要合理管理和释放,防止内存泄漏。 通过分析和实践这个【音乐播放器源码】项目,编程爱好者可以深入理解多媒体编程、C++语言的应用以及Windows操作系统下的程序开发,为今后的软件开发积累宝贵经验。
2024-07-29 16:15:27 137KB 音乐播放器 VC源码
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内容:属性、方法、事件 学习方法:看文档,了解含义,编程尝试,抓住共性。 对于所有控件的共性:name属性(对象名称)、text属性(显示的文本) 对象属性的设置方法:设计界面时设置,程序控制。 对属性的访问一定要注意其数据类型。 置一个值,该值指示窗体是否出现在任务栏上。如果值为 true,窗体将显示在任务栏上,否则不会显示。这对于管理多个应用程序窗口或子窗口特别有用。 在C#中,控件是构建用户界面的基本元素,它们允许用户与应用程序进行交互。控件不仅包括窗体(Form),还包括按钮(Button)、文本框(TextBox)、标签(Label)等。了解和掌握控件的属性、方法和事件是创建高效用户界面的关键。 属性是定义控件行为和外观的特性,如Name和Text。Name属性是每个控件的唯一标识,用于在代码中引用该控件。Text属性则常用于显示文本,如窗体的标题或按钮上的文字。其他如WindowState属性可以改变窗体的状态,例如最大化或最小化,而Width和Height属性用于调整控件的尺寸。Enabled属性则控制控件是否对用户输入有反应。 方法是控件可以执行的操作,例如Show()方法用于显示窗体,Close()方法用于关闭窗体。每个控件都有其特定的方法,理解并恰当使用这些方法能实现丰富的功能。 事件是用户与控件交互时触发的程序响应,如Click事件发生在用户点击按钮时。通常,程序员会为事件编写处理程序,定义发生事件时应执行的代码。AcceptButton和CancelButton属性分别关联了Enter键和Esc键触发的按钮,提供了一种方便的用户交互方式。 控件的其他高级特性,如AutoScroll属性使得当内容超出窗体范围时自动显示滚动条,BackColor和ForeColor属性控制背景色和前景色,Font属性设置文本的字体样式。IsMdiChild和IsMdiContainer属性对于创建多文档界面(MDI)应用程序非常重要,它们允许在一个窗口内管理多个子窗口。 在编程实践中,了解控件的这些特性并灵活运用,可以创建出符合用户需求的界面。同时,查阅文档、实践编程和分析共性是学习C#控件的有效途径。通过对控件属性、方法和事件的深入理解和应用,开发者能够创建出更加直观、易用且功能丰富的软件界面。
2024-07-26 16:37:12 192KB
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在IT领域,公式解析控件是一种非常重要的工具,尤其对于科学计算、数据分析和教育软件开发而言。"很好用的公式解析控件,支持C语言代码脚本formula1.5"这个标题揭示了我们讨论的核心——一个高效且实用的公式解析库,它不仅能够解析数学公式,还能够处理C语言代码和各种表达式。这样的工具对于程序员来说,无疑极大地提升了他们在项目中处理复杂计算的能力。 我们要理解什么是公式解析。公式解析是将人类可读的数学表达式转换为计算机可以理解和执行的形式的过程。这涉及到符号计算、语法分析和语义解释等多个步骤。公式解析控件能够帮助开发者快速实现这一过程,使得应用程序能够动态地处理用户输入的数学公式。 这个控件的亮点在于它支持C语言代码脚本。这意味着开发者可以用C语言编写算法,然后嵌入到解析器中,这样就可以利用C语言的强大性能来处理复杂的计算任务。C语言作为一种底层编程语言,具有运行效率高、内存管理灵活等优点,因此对于需要高性能计算的应用来说,这是一个非常有价值的特性。 在描述中提到,该控件"非常强大好用",这可能意味着它拥有良好的用户体验,提供了丰富的API供开发者调用,以及高效的解析引擎。它能够处理各种表达式,这包括但不限于代数表达式、微积分表达式、矩阵运算、逻辑表达式等。这种灵活性使得它适用于多种应用场景,如科学计算软件、在线教育平台、工程设计工具等。 标签中的"formula"指的是数学公式,"脚本"通常是指编程脚本,而"表达式"则涵盖了数学和编程的各种形式的表达。这些标签进一步强调了该控件的主要功能和应用领域。 至于压缩包内的文件"formula1.5",很可能是一个库文件或者程序的版本号,表明这是公式解析控件的1.5版本。通常,软件的版本更新会带来性能提升、新功能添加或已知问题的修复,因此,使用最新版本的控件通常是明智的选择。 "很好用的公式解析控件,支持C语言代码脚本formula1.5"是一个强大的工具,它提供了解析数学公式和C语言脚本的功能,能够帮助开发者构建能够处理复杂计算任务的应用程序。无论是进行科学计算、数据分析还是教学应用,这个控件都是一个宝贵的资源,其高效性和易用性使其在IT行业中具有很高的价值。
2024-07-22 23:48:43 1.1MB formula 脚本
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1.支持修改边数 2.支持半透明颜色 3.控件已加入平滑处理 4.转角可以显示文字 5.各雷达图独立配置方式,多种雷达图只需增加控件数量 6.兼容xe10以上版本 7.使用了IGDIPlus支持 8.有简单的demo 9.点半径可按比例配置 10.此为vcl版
2024-07-22 17:16:29 6.85MB delphi xe10 xe11
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在Windows CE (WINCE)平台上,开发人员经常面临的一个挑战是如何创建自定义用户控件以满足特定需求。本文将深入探讨如何使用C#语言在WINCE环境下实现一个自定义的`ImageButton`控件,该控件结合了图像与按钮功能,提供了一种直观且美观的交互方式。 让我们理解`ImageButton`的基本概念。`ImageButton`是一种特殊的按钮,它不仅具有按钮的点击事件,还能显示图像。在Windows Forms或WPF等.NET框架中,虽然内置的`ImageButton`控件可能并不常见,但在自定义控件开发中,我们可以通过继承`Button`类并添加图像显示功能来创建它。 下面我们将分步骤介绍创建自定义`ImageButton`控件的过程: 1. **创建新类**:我们需要创建一个新的C#类,并让它继承自`System.Windows.Forms.Control`。这个类将作为我们的`ImageButton`控件的基础。 ```csharp public class ImageButton : Control { // ... } ``` 2. **绘制图像**:由于默认的`Control`类不支持直接绘制图像,我们需要覆盖`OnPaint`方法来自定义绘图逻辑。在这个方法中,我们可以使用`Graphics`对象从资源或文件加载图像,并将其绘制到控件上。 ```csharp protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); // 加载图像并绘制 using (Image image = Image.FromFile("path_to_image.png")) { e.Graphics.DrawImage(image, 0, 0, Width, Height); } } ``` 3. **处理点击事件**:为了实现按钮的点击功能,我们需要添加一个`Click`事件处理程序。可以使用`MouseEventArgs`来检测鼠标是否在按钮上点击。 ```csharp private bool isMouseDown; protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e) { isMouseDown = true; Invalidate(); base.OnMouseDown(e); } protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e) { if (isMouseDown && ClientRectangle.Contains(e.Location)) { Click?.Invoke(this, EventArgs.Empty); } isMouseDown = false; Invalidate(); base.OnMouseUp(e); } ``` 4. **样式和状态**:为了让`ImageButton`看起来更像一个按钮,我们可以添加不同状态(如鼠标悬停、按下)的样式。这可以通过在`OnPaint`方法中根据`isMouseDown`和`IsMouseOver`状态改变绘图方式来实现。 5. **资源管理**:如果图像资源是嵌入到程序集中的,我们需要使用`ResourceManager`来加载它们。同时,考虑提供属性以设置和获取图像,例如: ```csharp private Image image; public Image Image { get { return image; } set { image = value; Invalidate(); } } ``` 6. **注册控件**:别忘了在你的程序中注册这个自定义控件,以便在设计时可以拖放到窗体上。 ```csharp [ToolboxItem(true)] [DesignTimeVisible(true)] public class ImageButton : Control { // ... } ``` 在WINCE环境下调试自定义`ImageButton`控件时,确保你的开发环境支持Windows CE目标平台,并正确配置了设备连接。调试过程中,可能需要解决与特定设备兼容性相关的问题,例如分辨率、颜色深度等。 通过以上步骤,我们就成功创建了一个自定义的`ImageButton`控件,它能在Windows CE平台上正常工作,并提供类似Web开发中的``的功能。在实际项目中,可以根据需求进一步扩展此控件,例如添加边框、阴影、动画效果等,以增强用户体验。
2024-07-20 10:06:20 25KB ImageButton
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【标题】"使用Seadragon的动态DeepZoom ASP.NET用户控件"主要涉及的技术是Microsoft的Seadragon技术,这是一个高性能的图像查看器库,它提供了平滑缩放和导航功能,尤其适用于大图像和多图像集合。在ASP.NET环境中,Seadragon可以被封装成用户控件,方便在网页上实现深度缩放(DeepZoom)的功能,而无需预先生成DeepZoom图像文件。 【描述】提到的"Deepzoom用户控件不需要生成deepzoom图像文件"意味着在使用该控件时,可以实时处理图像,动态创建DeepZoom序列,而不依赖于预先通过工具如Microsoft的Silverlight Deep Zoom Composer生成的多分辨率图像层。这提高了系统的灵活性,因为可以在服务器端或者客户端动态地处理和展示高分辨率内容,减少了预处理的工作量和存储需求。 在实现这个功能时,关键在于Seadragon的动态加载机制。Seadragon能够根据用户的缩放和滚动操作,实时请求并加载必要的图像切片,这些切片通常是按照不同分辨率层次存储的。这种设计使得在网页上查看大型图像或图像集时,能保持流畅的用户体验,同时避免一次性加载大量数据导致的页面卡顿。 涉及到的技术点包括: 1. **JavaScript**:Seadragon主要是用JavaScript编写,因此前端交互和图像处理逻辑都在客户端进行,利用浏览器的计算能力提供无缝的缩放体验。 2. **C#**:在后端,开发人员可能使用C#来处理图像,创建用户控件,以及与数据库交互,获取需要展示的图像数据。 3. **.NET框架**:整个应用构建在.NET框架之上,提供了丰富的类库和API,支持用户控件的开发和HTTP服务的处理。 4. **Ajax**:Ajax技术用于在不刷新整个页面的情况下,更新部分网页内容,这里是用来实现Seadragon的无刷新图像加载和交互。 5. **ASP.NET**:作为Web应用程序的开发平台,ASP.NET提供了强大的服务器控件和生命周期管理,方便开发动态DeepZoom用户控件。 文件"Dynamic-DeepZoom-ASP-NET-User-Control-using-Seadra.pdf"很可能是详细教程或论文,讲解如何实现这样一个用户控件,包括代码示例和最佳实践。而"WebApplication1.zip"则可能包含了一个演示项目,包含源代码和部署所需的文件,读者可以通过运行和分析该项目来理解动态DeepZoom控件的运作方式。 这一技术方案为大型图像的在线展示提供了一种高效、灵活的解决方案,对于需要展示高分辨率内容的网站或应用,如地图、艺术品、摄影集等,具有很高的实用价值。
2024-07-18 09:27:35 89KB Javascript .NET Ajax ASP.NET
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VC 截获网络数据包程序示例,根据协议类型分别调用相应的函数,侦听IP报文,设置SOCK_RAW为SIO_RCVALL,以便接收所有的IP包,获取本机IP地址,还包括TCP、UDP/ICMP解包函数等,截包中的识别号一般用进程号作为识别号。。。
2024-07-17 23:01:44 6KB 源码-网络编程
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在IT领域,尤其是在Windows应用程序开发中,树状导航菜单是一种常见的用户界面元素,它能够帮助用户以层次结构的形式浏览和访问各种项目。本教程将详细讲解如何使用VC++和MFC(Microsoft Foundation Classes)框架来制作一个树状导航菜单。 让我们了解MFC。MFC是微软提供的一套C++类库,它简化了Windows API的使用,为开发者提供了面向对象的编程环境。在MFC中,我们可以利用其提供的类来创建各种控件,包括我们这里讨论的树形视图(CTreeCtrl)。 1. **创建工程** - 打开Visual Studio,选择“新建项目”,在MFC类别中选择“MFC应用程序”模板。 - 在项目设置中,确保选中“使用MFC在静态库中”选项,这样我们的程序就不依赖MFC运行时库。 2. **设计界面** - 在资源视图中,打开对话框编辑器,添加一个水平分割条(CSplitterWnd)控件。这将创建两个区域,通常左侧用于显示树形视图,右侧则用于显示详细内容。 3. **添加树形视图** - 在左侧的分割区中添加一个树形视图(CTreeCtrl)控件。在对话框属性中,为其指定一个ID,如IDC_TREE_NAVI。 4. **编写代码** - 在对应的.CPP文件中,找到 OnInitDialog 函数。在这个函数中,我们需要获取树形视图的指针,通常通过CWnd::GetDlgItem得到,例如: ```cpp CTreeCtrl* pTreeCtrl = (CTreeCtrl*)GetDlgItem(IDC_TREE_NAVI); ``` - 接下来,我们需要处理树形视图的双击事件。在消息映射(ON_BN_CLICKED, ON_NOTIFY等)中添加如下代码: ```cpp ON_NOTIFY(TVN_SELCHANGED, IDC_TREE_NAVI, OnSelchangedTreeNavi) ON_NOTIFY(TVN_ITEMEXPANDED, IDC_TREE_NAVI, OnItemExpandedTreeNavi) ``` 5. **事件处理** - 对于`OnSelchangedTreeNavi`,当用户在树形视图中选择一个项时,我们可以获取选中的项并执行相应的导航操作,例如: ```cpp void CMyDialog::OnSelchangedTreeNavi(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { HTREEITEM hSelectedItem = pTreeCtrl->GetSelectedItem(); // 这里处理选中项的逻辑,比如加载相应内容到右侧窗口 } ``` - `OnItemExpandedTreeNavi`则用于处理树节点的展开和折叠事件,你可以在这里动态加载子节点或者更新视图。 6. **填充树形视图** - 在程序启动或需要时,使用`CTreeCtrl`的成员函数,如`InsertItem`、`SetItemText`和`SetItemData`等,向树形视图中添加数据。例如: ```cpp HTREEITEM hRoot = pTreeCtrl->InsertItem(_T("根节点")); HTREEITEM hChild1 = pTreeCtrl->InsertItem(_T("子节点1"), hRoot); HTREEITEM hChild2 = pTreeCtrl->InsertItem(_T("子节点2"), hRoot); ``` 7. **自定义外观和行为** - 你可以通过设置图像列表(CImageList)来改变节点的图标,使用`SetImageList`方法。 - 使用`SetIndent`可以设置每个级别的缩进量,使树形结构更加清晰。 以上就是使用VC++和MFC制作树状导航菜单的基本步骤。在实际应用中,你可能还需要根据需求处理更多的细节,比如动态加载数据、保存和恢复状态等。在`TreeNavi`文件夹中的示例代码可能包含了更具体的实现,如数据结构的定义、与数据库或文件系统的交互等,这些都是进一步学习和扩展的方向。通过不断实践和学习,你可以创建出更复杂的、满足特定需求的树状导航菜单。
2024-07-17 22:30:18 109KB VC++,MFC
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在VC++编程环境中,Tab控件是一种常用的用户界面元素,它允许用户在多个视图或选项卡之间切换,提供了一种高效且整洁的方式来组织和显示信息。本篇将详细讲解如何在VC++中创建并使用漂亮的Tab控件,以及如何通过提供的`tabcontrol_demo`示例来理解和学习这个过程。 我们要了解VC++中的Tab控件通常是通过MFC(Microsoft Foundation Classes)库实现的,特别是CTabCtrl类。CTabCtrl是Windows标准的Tab控件的封装,它提供了丰富的功能,如添加、删除标签,设置选中项,以及自定义外观等。 1. **创建Tab控件** - 在MFC应用程序向导中创建一个新的对话框项目。 - 在对话框编辑器中,从工具箱中选择“Tab Control”控件,并将其拖放到对话框上。此时,系统会自动为控件分配一个ID,如IDC_TABCTRL。 - 选中Tab控件,打开属性窗口,可以设置控件的基本属性,如位置、大小、字体等。 2. **添加选项卡** - CTabCtrl类提供了AddItem函数来添加新的选项卡。你需要创建CTabCtrl对象,然后调用其AddItem方法,传入标签文本和关联的窗口句柄。例如: ```cpp CTabCtrl& tabCtrl = GetDlgItem(IDC_TABCTRL); tabCtrl.InsertItem(0, _T("选项卡1")); // 添加第一个选项卡 HWND hwndTab1 = ::CreateDialog(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), m_hWnd, NULL); // 创建关联的窗口 tabCtrl.SetItemData(0, (DWORD_PTR)hwndTab1); // 将窗口句柄关联到选项卡 ``` 这里,IDD_DIALOG1是子对话框的资源ID。 3. **处理选项卡事件** - MFC提供了CWnd::OnSelChange消息响应函数,用于处理选项卡被切换时的事件。你可以重写这个函数,根据当前选中的选项卡执行不同的操作。 4. **自定义外观** - 如果想要改变Tab控件的样式,可以使用CTabCtrl的SetCurSel、SetItem和DrawItem等函数。比如,可以设置每个选项卡的背景色、字体颜色,或者添加自定义的图像。 5. **运行与调试** - 编译并运行项目,你将看到带有预设选项卡的Tab控件。在`tabcontrol_demo`示例中,你可以查看代码并尝试运行,理解每个部分的功能,以便更好地学习和应用。 6. **增强功能** - 更高级的特性,如动态添加选项卡、自定义绘制选项卡、响应鼠标和键盘事件等,可以通过学习MFC的进一步文档和API来实现。 通过以上步骤,你可以在VC++中实现一个基础的Tab控件。对于`tabcontrol_demo`,建议逐步阅读代码,理解每部分的功能,同时动手实践,调整代码以观察不同效果,这样能加深对Tab控件的理解。记住,实践是学习编程的最佳途径,不断尝试和改进,你的技能将会不断提升。
2024-07-17 22:07:55 8.63MB tab实例
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