webgl-上下文
获取一个 WebGLRenderingContext,如果它不存在则返回 null。 类似于 。
//get a webgl context, will be null if not found
var gl = require ( 'webgl-context' ) ( )
if ( gl ) {
document . body . appendChild ( gl . canvas )
//do something...
}
或者,带有选项:
//or with optional settings...
var gl = require ( 'webgl-context' ) ( {
canvas : canvas , //the canvas DOM element to use
width : 400 , //resi
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