380CT_Vox_Machina 概括 此Jupyter笔记本文档是380CT考文垂大学的课程作业。 它是由内森·布朗,哈里·威尔斯和阿玛·巴马尔撰写的。 内容包括元启发式方法,即带有DFJ公式的蚁群优化和禁忌。 要求 适用于Python的Gurobi,请在此处提供安装说明: ://www.gurobi.com/gurobi-and-anaconda-for-windows/。 所使用的许可为“学术免费”。 tsputil,要安装,请转到Anaconda命令行并键入“ pip install tsputil”,然后等待下载。 重要提示:请注意讲师。 我们的小组注意到直接从GitHub显示笔记本的问题; 即,不显示所有数据输出的问题。 但是,如果您下载笔记本,则所有信息仍然存在。 因此,不要认为它是不完整的。
2021-12-21 17:27:56 1.36MB JupyterNotebook
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小白新人,基础java知识分享
2021-12-21 09:05:54 557KB java 编程语言 基础 知识点
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2021-12-21 09:05:54 367KB java 编程语言 基础 知识点
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2021-12-21 09:05:53 325KB java 基础 知识点 编程语言
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C++实验三 继承与派生.docx
2021-12-21 09:05:30 61KB c++
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用VC++6.0编写的一个用类的继承计算球圆柱圆锥的表面积体积的完整代码示例,可运行。
2021-12-16 19:47:34 864KB VC++ 球圆柱 圆锥 表面积
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该类里面可是实现功能 1:edit的垂直居中输入文本、靠右靠右输入文本 2:设置字体、字号 3:设置字体的颜色、背景色 4:重新定义Tip提示文本的颜色
2021-12-16 14:34:48 61.8MB MFC C++ Edit
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使用继承实现:“剪刀石头布的游戏” 运行结果 package 一个题玩游戏; /* 使用继承实现:“剪刀石头布的游戏” 写的有点凑合 许昌学院 马志勇 */ import java.util.Scanner; //玩家类 /* 它有一个成员变量(name)和一个成员方法(show)。 其中的成员变量表示它的名称,成员方法表示出拳的行为,出的拳值是由系统产生随机数表示。 (提示:随机数可以使用Math.random()方法,或使用Random类)、 定义一个游戏玩家类PersonPlayer: 它有一个
2021-12-13 19:49:45 225KB 剪刀石头布 继承
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qt5的类继承关系,非常清晰,两本pdf,绝对的适合qt开发的广大程序员,不管是老司机还是新司机,绝对的好资料,请大家好好下载珍藏学习,我们一起进步。
2021-12-09 16:11:35 583KB qt5 类关系图
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提出了求解线性系统和线性最小二乘系统的迭代方法。 该方法基于 Golub-Kahan 双对角化过程。 它在分析上等效于应用于正规方程的 MINRES 标准方法。 与 LSQR 相比,尽早终止 LSMR 更安全。 有关 LSMR 的详细信息可以在http://www.stanford.edu/group/SOL/software/lsmr.html http://www.stanford.edu/~clfong/lsmr.html
2021-12-08 14:32:27 7KB matlab
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