这个是近期心血来潮就看书研究了下“推箱子”这个游戏。之所以会打算做一下推箱子,主要是测试下用文件来载入和保存地图的想法。 还有一些地方没有完善的,因为已经达到了我想要的效果,所以没有继续做下去了。不过应该算是比较完整了的,有兴趣的可以自行完善下。 另外,里面有个文档罗列了一些需要注意的东西,主要是针对没有完善的却使用了会碰到bug,虽然不是必要,但我觉得还是有必要写一下的。 最后,就这样了。
2019-12-21 22:13:45 22.71MB 推箱子 地图编辑器 C++
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使用MFC编写的2D地图编辑器,实现了基本的2D地图编辑器的功能。并有项目文档
2019-12-21 22:12:15 9.2MB 2D地图编辑器 MFC
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雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之地图编辑器的使用以及绘制地图源码。
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坦克大战,有地图编辑器内含地图编辑器,可自行编辑地图,添加到游戏中.自我感觉做的并不是很好.但功初学者学习还是不错的.资源内含有源代吗
2019-12-21 21:46:26 376KB 游戏 win32
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javaSwing推箱子游戏(附带地图编辑器),代码写的不是很好,在关卡选择界面时有分页BUG尚未修复,关卡生成时会自动为地图生成预览图
2019-12-21 20:39:36 4.83MB 推箱子
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Q3地图编辑器 和搜集的教材 Quake III Arena 于 2005 年 8 月正式公开源代码,光线引擎从 2.1 版开始将全面支持 Quake III 的 BSP 地图文件。这种地图对有着很多房间的复杂室内场景非常适合, 光线引擎对 BSP 的支持已经逐渐趋于成熟,可以直接读取 Quake III 的 *.bsp 场景,你可以直接利用 Quake III 的地图编辑器来设计你自己的游戏关卡
2019-12-21 20:10:43 6.91MB Q3 地图编辑器
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压缩包包含控制台版本的《推箱子》游戏及关卡地图编辑器的源代码及可执行程序;你没有看错,它是基于控制台的,画面是“字符模式”的,如果你是画面党就要慎重下载了;尽管它是个控制台程序,相比你以前可能玩过的是有些不一样的,它的“画面”并不差也不抽象,操作也不需要输入任何命令行等繁杂步骤,与其他2D游戏一样,有组成完整游戏的各个子画面;除此之外,提供了一个地图编辑器,可提供玩家自行设计关卡。
2019-12-21 19:55:43 2.3MB 推箱子 地图编辑器 游戏 c#
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地图编辑器,在FC里面,我实在是给背景做的编辑器,小游戏一般都适用.里面有教程.....本软件不是为修改FC设计的,而是开发FC游戏设计的,对于ROM没有修改作用....它是生成背景文件,配色文件等,用于编译FC时将文件连接,或通过代码编译的.
2019-12-21 19:45:14 673KB FC NES
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Tiled C++ 地图编辑器,cocos2d-x支持该地编导出的地图格式,现在cocoStudio也已经完全支持该地编了!
2019-12-21 19:35:30 6.18MB 地图 编辑器 cocos2d c++
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Tiled Map Editor(中文版) 直接安装使用,无需破解。
2019-12-21 19:21:29 12.01MB Tiled 地图编辑器 瓦片图编辑器
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