光照元素主要有环境光(ambient)、漫反射光(diffuse)、镜面反射光(specular),光照模型主要有冯氏模型和 Blinn 改进的冯氏模型,两者区别在与镜面反射光的计算,冯氏模型根据反向量和观察向量计算镜面反射光,Blinn 改进的冯氏模型根据半向量和法向量计算镜面反射光。 本资源基于Blinn改进的冯氏光照模型实现了光照环境下的旋转球体模型。
2022-04-15 09:06:38 9.48MB 冯氏模型 Blinn模型 光照 阴影
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绘图功能以反映现代视觉设计美学。 线图的阴影是此可视化的核心。 这些函数的主要特征允许 (i) 阴影线绘制和 (ii) 阴影统计分布线绘制。 阴影绘图: 此功能在线条图 (plot_shaded) 下添加了浅色阴影效果。 此函数还可用于创建具有视觉吸引力的直方图 (plot_histogram_shaded)。 阴影分布图: 对于可能有多个样本并受噪声/测量误差影响的线图,可视化误差分布通常很有用,例如,传统上可以使用带有误差条的线图来完成。 此处提供的两个函数提供了将数据中的错误可视化为绘图上的阴影效果的功能。 plot_distribution 可用于可视化线图的均值和标准差,而 plot_distribution 可用于可视化线图的非高斯统计,例如中值和四分位距 (IQR)。
2022-04-07 20:50:28 6KB matlab
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基于YCbCr、BasicLight、EnhancedLight的图像阴影去除算法-MATLAB
2022-04-06 14:08:48 29.41MB matlab 算法 图像处理
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【达摩老生出品,必属精品,亲测校正,质量保证】 资源名:阴影消除的代码_监控系统阴影消除_matlab 资源类型:matlab项目全套源码 源码说明: 全部项目源码都是经过测试校正后百分百成功运行的,如果您下载后不能运行可联系我进行指导或者更换。 适合人群:新手及有一定经验的开发人员
1.阴影贴图是用于投射阴影最实用也最流行的方法之一。虽然它并不总是像阴影体一样准 确(且通常伴随着讨厌的伪影),但阴影贴图实现起来更简单,可以在各种情况下使用,并 享有强大的硬件支持。 2.阴影贴图基于一个非常简明的想法:光线无法看到的任何东西都在阴影中。也就是说, 如果对象#1 阻挡光到达对象#2,等同于光不能“看到”对象#2。
2022-04-06 01:13:33 44.68MB openGL阴影贴图 openGL带伪影
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1.目前我们所展示的阴影生成方法都仅限于生成硬阴影,即带锐边的阴影。 2.但是,现实世界中出现的大多数阴影都是柔和阴影。它们的边缘都会发生不同程度的模糊 3.柔和阴影的成因有很多,同时也有许多类型的柔和阴影。通常在自然界中产生柔和阴影 原因是,真实世界的光源很少是点光源——它们常常是区域光源。另一个原因是材料和表面 的缺陷积累,以及物体本身通过其自身的反射特性产生环境光的作用。
2022-04-06 01:13:33 21.77MB openGL柔和阴影
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1.openGL软阴影,消除硬阴影,消除阴影中的锯齿,和伪影 2.生成柔和阴影——百分比邻近滤波(PCF) 3.有多种方法可以用来模拟半影效果以在软件中生成柔和阴影。最简单也最常见的一种方 法叫作百分比邻近滤波(Percentage Closer Filtering,PCF) 4.在PCF 中,我们对单个点周围 的几个位置的阴影纹理进行采样,以估计附近位置在阴影中的百分比。
2022-04-06 01:13:31 21.78MB openGL阴影 openGL软阴影 openGL消除伪影
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2DDL系统 是一个Unity软件包,它具有2D环境的Light系统。 2DDL的工作原理类似于一个真正的Light,但在二维中,射线从中心源投射,并与称为对撞机的障碍发生冲突。 这个障碍建立最后的光,并显示阴影效果。 2DDL是完全动态的,这意味着如果你改变或移动光源或障碍物,最终结果会受到实时影响。
2022-03-31 12:26:25 5.72MB 2D阴影插件
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