1. 掌握Bresenham和DDA方法绘制直线、圆和椭圆算法原理,加深对算法的理解; 2. 采用VC++提供的绘图函数实现多义线、矩形、多边形的绘制; 3. 了解区域填充的实现过程。 (1)认真分析实验内容和要求,复习相关的理论知识,选择适当的解决方案; (2)编写上机实验过程,作好上机前的准备工作; (3)编写Bresenham直线生成算法或DDA绘制直线的函数 (4)编写Bresenham绘制园、椭圆函数 (5)了解并实现多义线、矩形、多边形的绘制方法。 (6)上机实践,记录实验结果(包括必要的中间结果,以及实验结果的屏幕截图); (7)分析和总结实验结果; (8)按照要求书写实验报告。
2022-12-29 18:27:39 262KB 计算机图形学 基本图形绘制
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2022年山东科技大学计算机图形学实验代码(基础代码)(可直接运行) 包括: 绘制任意斜率的直线段 交互式绘制多边形 二维几何变换 直线段裁剪 立方体线框模型正交投影 立方体线框模型透视投影 动态三视图 动态绘制Bezier曲线 交互式三次B样条曲线 旋转的Koch雪花 颜色渐变立方体 地理划分线框球 交叉条消隐 立方体光照模型 球体Gouraud光照模型 球体Phong光照模型 立方体纹理映射
2022-12-29 17:16:16 66.2MB 计算机图形学
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计算机图形学 实验三 MFC(完整代码) 二维图形变换和裁剪(平移 缩放 旋转)(正方形,凹多边形,直线)
2022-12-29 15:38:40 64.11MB 计算机图形学 mfc 实验
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2022计算机图形学大作业
2022-12-29 14:27:29 237.07MB 计算机图形学
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摘要:VC/C++源码,图形处理,计算机图形学   计算机图形学VC++实习源码实例,收集一些计算机图形学实习时的源码,将众多VC++图形绘制、填充等技术集合在了一个程序中,由武汉大学遥感信息工程学院学生所写。计算机图形学实习程序源代码包含基本算法和一些库的调用,如OpenGL等,更适合新手下载源码参考学习。 来源:乐乐源码(www.lelecode.com)
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   弹跳的球体:一个三维球体,沿着一条给定的轨道(正弦衰弱曲线)不断弹跳并同时翻滚,要求按ESC停止转动翻滚按↑加快弹跳速度,按↓减慢弹跳速度。
2022-12-23 08:15:15 233KB 弹跳的球体 计算机图形学
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这是用C#写的一个计算机上图形学的填充算法--边界填充,还有不太完善的地方,请大家见谅!操作:直接通过鼠标点击可以在界面上画出图形。
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计算机图形学犹他茶壶C语言代码,200行。 计算机图形学犹他茶壶C语言代码,200行。 计算机图形学犹他茶壶C语言代码,200行。 计算机图形学犹他茶壶C语言代码,200行。
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计算机图形学 OPENGL 中点画椭圆法 计算机图形学 OPENGL 中点画椭圆法 计算机图形学 OPENGL 中点画椭圆法
2022-12-17 17:51:57 2KB 计算机图形学 OPENGL 中点画椭圆法
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计算机图形学单车实验,从右到左行走,经典实验。
2022-12-15 23:43:30 401KB 代码
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