基于SSM的社团管理和社团活动系统是一个Java毕业设计/课程设计项目,旨在帮助大学或学校管理社团成员、社团活动和资源。该系统使用SSM框架(Spring、Spring MVC、MyBatis)进行开发,并使用MySQL数据库存储数据。以下是该项目的主要功能和数据库的SQL脚本。 功能描述: 社团管理: 管理员可以添加、编辑和删除社团信息,包括社团名称、简介、指导老师等。 管理员可以审核社团成员的加入申请,确认成员身份和权限。 成员管理: 用户可以选择加入感兴趣的社团,提交加入申请。 管理员可以管理社团成员,包括批准/拒绝申请、分配职务等。 活动管理: 社团管理员可以创建、编辑和删除社团活动,包括活动名称、时间、地点、费用等。 用户可以浏览社团活动信息,报名参加活动。 活动报名与管理: 用户可以报名参加感兴趣的社团活动。 社团管理员可以管理活动报名情况,包括审核、取消报名等。
2024-10-19 16:41:24 28.38MB java mysql sql
1
# 16e数据库 这个数据库是一个用于存储和管理16e数据的系统。它包含了广泛的信息,包括16e的名称、描述、编号、版本、创建日期和修改日期等。 此外,该数据库还包括每个16e的详细信息和相关文档。其中,详细信息包含了16e的用途、特点、优点和缺点等方面的信息,可以帮助用户更好地了解16e。相关文档包括了16e的说明书、测试报告、使用指南等,方便用户查阅。 用户可以使用该数据库来查找、筛选和排序16e数据。比如,用户可以通过输入16e的名称或编号来查找特定的16e;也可以通过筛选器筛选出符合特定要求的16e,例如,筛选出适用于某个行业的16e等;还可以通过排序器将16e数据按照特定的顺序进行排列,例如,按照16e的创建日期或编号进行排序等。 此外,用户还可以通过该数据库将16e数据导出到其他应用程序中。导出的方式包括了复制、导出为CSV文件等多种方式,方便用户在其他应用程序中使用16e数据。 综上所述,该数据库的使用非常方便,可以帮助用户更好地管理16e数据,并且提高了16e的使用效率和准确性。 以下内容为示例 ::: 16e数据库是一个专为管理和存储16e数据设计的系统,它涵盖了16e的各种关键属性,如名称、描述、编号、版本信息、创建日期和修改日期等基础信息。除此之外,数据库还提供了每个16e的详细描述,包括其用途、特性、优势和不足,这些信息有助于用户全面理解16e的功能和适用场景。相关的文档资料,如说明书、测试报告和使用指南等,进一步增强了用户对16e的了解和使用。 为了提高用户体验,16e数据库提供了多种检索和操作功能。用户可以通过输入16e的名称或编号精确查找所需的数据,或者利用筛选功能选择满足特定条件的16e,比如针对特定行业。此外,排序功能允许用户按不同字段(如创建日期或编号)对16e数据进行排序,便于管理和分析。数据库还支持数据导出,用户可以选择复制或者将数据导出为CSV文件,方便在其他应用程序中继续使用。 从技术实现的角度来看,这个16e数据库使用C语言编写。在提供的代码示例中,可以看到主要定义了两个结构体:E16和E16Database。E16结构体用于封装单个16e实例的所有信息,包括字符串类型的名称、描述、版本、创建和修改日期,以及文档的简短描述。E16Database结构体则用于存储多个E16实例,同时记录数据库的大小。add_e16函数用于向数据库添加新的16e实例,而init_e16_db函数则用于初始化一个空的16e数据库。 在main函数中,创建了两个E16实例(e16_1和e16_2),分别代表服务于不同行业的16e版本,然后通过调用add_e16函数将它们添加到数据库中。输出数据库的大小,展示了基本的数据库操作流程。 通过这种方式,16e数据库不仅实现了数据的存储,还提供了丰富的查询和操作功能,为用户管理和使用16e数据提供了便利,提升了工作效率和数据处理的准确性。使用C语言开发数据库代码,能够充分利用C语言的高效性和灵活性,适应各种复杂的存储需求。同时,这种实现方式也体现了软件工程中的模块化设计思想,使得代码易于维护和扩展。
2024-10-19 03:15:44 12KB
1
linux最新源代码,学习linux的最好东西
2024-10-15 14:10:56 39.22MB linux
1
Linux 源代码0.01版本是操作系统发展史上的一个重要里程碑,标志着Linux系统的诞生。这一早期版本虽然规模较小,仅有8700多行代码,但它的出现为后续的开源操作系统开发奠定了基础。这个源代码是Linux创始人林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)在1991年发布的,它不仅体现了他对UNIX操作系统的热爱,更是对个人计算机领域的一次革新。 学习Linux 0.01版本的源代码,可以帮助我们深入理解操作系统的基本原理,如内核设计、进程管理、内存管理、中断处理、设备驱动等核心概念。在这个版本中,我们可以看到以下关键知识点: 1. **内核设计**:Linux 0.01内核是单线程的,负责调度任务、管理硬件资源和提供系统调用接口。它是整个操作系统的心脏,处理系统级别的任务。 2. **进程管理**:早期的Linux支持进程创建、上下文切换和信号处理。通过分析源代码,可以了解如何实现简单的任务调度和进程间通信。 3. **内存管理**:在0.01版本中,内存管理相对简单,主要涉及物理内存的分配和释放,没有现代内核中的复杂分页机制。但这里已经可以看出对内存的动态分配和管理的初步尝试。 4. **中断处理**:中断是硬件与内核交互的主要方式。Linux 0.01版本处理基本的硬件中断,如键盘输入和时钟中断,为系统提供了基本的响应能力。 5. **设备驱动**:早期的Linux支持了一些基础硬件,如磁盘驱动和串口通信。这些驱动程序是操作系统与硬件之间的重要桥梁,通过它们,操作系统才能控制硬件执行特定任务。 6. **文件系统**:尽管0.01版本的文件系统功能有限,但已经实现了基本的文件操作,如打开、关闭、读写等。这是操作系统与数据存储交互的基础。 7. **系统调用**:Linux提供了一系列的系统调用接口,允许用户空间的程序请求操作系统的服务。早期版本的系统调用集相对较少,但包含了基本的进程控制、I/O操作等功能。 8. **编译和构建**:学习这个版本的源代码,还能了解到早期Linux是如何使用GCC(GNU Compiler Collection)进行编译和链接的,以及Makefile在构建过程中的作用。 通过深入研究Linux 0.01版本的源代码,开发者可以追溯操作系统设计的根源,理解早期计算机系统的工作原理,并从中汲取灵感,应用于现代操作系统或嵌入式系统的开发。此外,这也有助于培养对操作系统底层原理的深刻理解和动手能力。因此,对于计算机科学的学生和专业开发者来说,这是一个宝贵的教育资源。
2024-10-15 14:09:06 106KB 0.01 Linux
1
linux-2.4.0 源代码
2024-10-15 14:08:18 18.87MB linux
1
Linux 1.0 源代码是开源操作系统 Linux 的历史版本,它标志着 Linux 发展的一个重要里程碑。在1994年,Linux 内核版本1.0发布,这是一个具有稳定性和完整性的版本,为后来的 Linux 发展奠定了坚实的基础。这个源代码包含了构成 Linux 操作系统核心的所有组件,使得开发者、学生以及爱好者可以深入理解操作系统的工作原理,并对其进行学习、修改和再分发。 Linux 内核是操作系统的核心部分,负责管理硬件资源,提供系统调用接口供应用程序使用,以及调度进程、管理内存、处理中断等任务。Linux 1.0 的源代码由无数个小文件组成,这些文件涵盖了以下主要领域: 1. **进程管理**:内核如何创建、调度和销毁进程,以及如何在进程间切换,这是多任务环境中的关键功能。在源代码中,可以找到与 `process_struct` 结构体相关的代码,它们定义了进程的状态和属性。 2. **内存管理**:Linux 1.0 使用了伙伴系统(buddy system)进行物理内存的分配和回收,这是一种高效且避免内存碎片的策略。此外,还涉及到虚拟内存管理,包括页表、页面交换和内存映射等。 3. **文件系统**:源代码中包含了多种文件系统的实现,如 ext(早期的 Linux 文件系统)、vfat(用于兼容MS-DOS和Windows)以及iso9660(CD-ROM文件系统)。这些文件系统处理文件的创建、读写、删除以及目录操作。 4. **设备驱动**:Linux 1.0 对当时常见的硬件设备提供了驱动支持,如IDE硬盘、串行口、网络接口卡等。驱动程序允许操作系统与硬件交互,提供底层访问。 5. **网络协议栈**:源代码中包含了对TCP/IP协议的支持,包括IP、ICMP、TCP、UDP等。这些协议的实现使得 Linux 能够作为网络上的一个节点进行通信。 6. **中断处理**:当硬件事件发生时,如键盘输入或网络数据包到达,中断处理程序会被调用。源代码中包含了中断向量表和处理函数,用于响应各种硬件中断。 7. **系统调用**:Linux 提供了一套丰富的系统调用接口,用户空间的程序可以通过这些调用来请求内核的服务,如 `open()`、`read()`、`write()` 和 `fork()` 等。 8. **系统初始化**:在系统启动过程中,`init/main.c` 文件包含了一系列初始化代码,用于设置硬件、加载引导模块、初始化内存和其他核心服务。 通过分析和学习 Linux 1.0 的源代码,不仅可以了解早期开源操作系统的设计思想,还可以掌握操作系统原理,这对于系统开发者和维护者来说是一份宝贵的教育资源。同时,这也是对 Linus Torvalds 及其他贡献者工作成果的致敬,他们共同打造了这个如今广泛使用的强大而灵活的开源平台。
2024-10-15 14:06:34 1.2MB linux
1
IDEA连接人大金仓数据库驱动
2024-10-15 11:10:42 1.1MB intellij idea 人大金仓
1
本项目是一套基于SpringBoot+Vue前后端分离的人力资源管理系统,主要针对计算机相关专业的正在做毕业设计的学生和需要项目实战的Java学习者。也可作为课程设计、期末大作业。包含:项目源码、数据库脚本等,该项目可以直接作为毕设使用。 1. 技术栈选择和环境搭建 后端框架:选择SpringBoot作为后端框架,它具备简单易用、高效稳定和丰富的生态系统等特点,能够快速搭建后端服务。 前端框架:选择Vue作为前端框架,它是一种轻量级的JavaScript框架,具有灵活性和可扩展性。 UI库:选择ElementUI作为UI库,它是一套基于Vue的组件库,提供了丰富的UI组件,可快速构建美观的用户界面。 2. 后端开发 使用SpringBoot来实现后端功能,包括数据库操作、权限管理、接口设计等。以下是一个示例代码,用于演示员工信息的增、删、改、查功能: 3. 前端开发 使用Vue和ElementUI来实现前端功能,包括界面设计、数据展示、表单提交等。以下是一个示例代码,用于展示员工信息的列表和表单:
2024-10-15 11:02:45 6.83MB spring boot spring boot
1
中的“基于微信小程序的微信小程序小米商城”表明这是一个使用微信小程序开发的小米商城模拟应用,可能包含了实现线上购物功能的完整代码结构。它作为毕业设计项目,旨在展示开发者在微信小程序平台上的编程技能,同时涵盖了数据库设计与集成,意味着这个项目不仅涉及前端界面,还涉及到后端数据管理。 中再次强调了这个项目包含“数据库”、“源码”和“教程”,这暗示了学习者或评审者不仅可以查看和分析实际运行的代码,还可以通过提供的教程了解整个开发过程和设计思路,从而提升自己的小程序开发能力。 中的“毕业设计”表示这是一项学术任务,通常需要综合运用所学知识,体现学生的独立研究和实践能力。“微信小程序”是开发工具,表明项目基于这一流行的轻量级应用平台。“数据库”表明项目中涉及用户数据的存储和管理,可能使用了如MySQL、SQLite等关系型数据库,或者是云数据库服务如腾讯云TDSQL。“软件/插件”可能指的是用于辅助开发或增强功能的第三方组件,“课程资源”则意味着这可能被用作教学材料,帮助学生理解小程序开发的全过程。 【压缩包子文件列表】揭示了项目的基本结构: 1. `app.js`:这是微信小程序的全局配置文件,包含了小程序的启动逻辑和全局变量。 2. `app.json`:定义小程序的整体配置,如页面路径、窗口表现、网络超时设置等。 3. `541.png`、`1.png`:这些可能是应用中的图片资源,用于美化界面或指示功能。 4. `使用说明.txt`、`说明.txt`:提供关于如何运行、测试和理解项目的信息,对于初学者尤其有用。 5. `app.wxss`:这是小程序的全局样式表,定义了所有页面的默认样式。 6. `pages`:这个目录可能包含了小程序的所有页面文件,每个页面有自己的JS、JSON和WXSS文件,分别负责逻辑处理、页面配置和样式定义。 7. `utils`:工具函数库,包含了可复用的函数代码,如网络请求、数据处理等。 综合以上信息,我们可以了解到这是一个完整的微信小程序开发项目,涵盖了从用户界面到后台数据处理的全套流程,适合学习微信小程序开发的初学者,也可以作为教学案例供教师和学生研究。通过阅读源码和教程,可以学习到微信小程序的架构设计、API使用、数据库操作以及UI设计等多个方面的知识。同时,这个项目也可以作为实际应用场景的模板,帮助开发者理解如何将小程序应用于电商领域。
2024-10-15 09:57:16 314KB 毕业设计 微信小程序 课程资源
1
软件开发设计:应用软件开发、系统软件开发、移动应用开发、网站开发C++、Java、python、web、C#等语言的项目开发与学习资料 硬件与设备:单片机、EDA、proteus、RTOS、包括计算机硬件、服务器、网络设备、存储设备、移动设备等 操作系统:LInux、树莓派、安卓开发、微机操作系统、网络操作系统、分布式操作系统等。此外,还有嵌入式操作系统、智能操作系统等。 网络与通信:数据传输、信号处理、网络协议、网络与通信硬件、网络安全网络与通信是一个非常广泛的领域,它涉及到计算机科学、电子工程、数学等多个学科的知识。 云计算与大数据:包括云计算平台、大数据分析、人工智能、机器学习等,云计算是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。
2024-10-13 12:43:37 4.99MB python 爬虫 毕业设计 课程设计
1