C游戏编程从入门到精通,内容很大,知识点多
2022-10-29 11:44:52 56.7MB C游戏编程入门到精通
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运行代码需安装pygame zero库: pip install pgzero
2022-10-27 14:06:49 2.81MB python python游戏 游戏设计 游戏编程
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c —— A Shader Approach第4章习题4的答案,只给了源码,使用方式参见ReadMed.txt文件。
2022-10-26 21:07:39 8KB 龙书 游戏编程 DirectX
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鼠标打飞碟游戏设计
2022-10-26 17:05:15 105.68MB 游戏
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游戏编程权威指南第四版附书 源码 Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) Game Programming Beginner’s Guide 游戏编程初学者指南 书本演示内容源代码,方便下载不了的人下载使用。
2022-10-25 19:12:54 16.29MB 游戏,源码
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1.Introduction2.介绍i.架构,性能和游戏3.再探设计模式i.命令模式ii.享元模式iii.观察者模式iv.原型模式v.单例模式vi.状态模式4.序列模式i.双缓冲ii.游戏循环iii.更新方法5.行为模式i.字节码ii.子类沙盒iii.对象类型6.解耦模式i.组件ii.事件队列iii.服务定位器7.优化模式i.数据局部性ii.脏标记iii.对象池iv.空间划分TableofContentsGitbook地址你是否还在为代码整体规划而苦苦挣扎?是否发现随着代码库的增长却不容易做出些改动?是否感觉到你的游戏就是一个纷乱交杂的巨大的毛球?又或者不知如何将设计模式应用到游戏?听说过“缓存一致性”和“对象池”,但却不知道如何使用它们来提升你的游戏的性能?你们的救星来啦!我撰写了这本书来解答这些问题。这是我在游戏中所使用的模式总结,这些模式能让我们的代码更整洁,更清晰易懂,以及运行更快!当我开始编写游戏时,我希望我有一本这样的书。 --------------------Bob Nystrom
2022-10-18 23:34:27 38.89MB 游戏编程模式 游戏设计模式 设计模式
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Unity 3D 游戏编程设计g02 井字棋
2022-10-10 09:07:04 105.53MB 游戏练习
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☆ 资源说明:☆ [Addison-Wesley Professional] 游戏编程算法及开发技术 (英文版) [Addison-Wesley Professional] Game Programming Algorithms and Techniques (E-Book) ☆ 图书概要:☆ Game Programming Algorithms and Techniques is a detailed overview of many of the important algorithms and techniques used in video game programming today. Designed for programmers who are familiar with object-oriented programming and basic data structures, this book focuses on practical concepts that see actual use in the game industry. Sanjay Madhav takes a unique platform- and framework-agnostic approach that will help develop virtually any game, in any genre, with any language or framework. He presents the fundamental techniques for working with 2D and 3D graphics, physics, artificial intelligence, cameras, and much more. ☆ 出版信息:☆ [作者信息] Sanjay Madhav [出版机构] Addison-Wesley Professional [出版日期] 2013年12月29日 [图书页数] 352页 [图书语言] 英语 [图书格式] PDF 格式
2022-10-09 14:52:30 6.94MB Game Programming Algorithm Technique
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游戏编程精粹1的全部源代码以及扫描的pdf
2022-10-06 21:33:19 36.53MB 游戏编程精粹 1 pdf 代码
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序 架构,性能和游戏 重访设计模式 命令模式 享元模式 观察者模式 原型模式 单例模式 状态模式 序列模式 双缓冲模式 游戏循环 更新方法 行为模式 字节码 子类沙箱 类型对象 解耦模式 组件模式 事件队列 服务定位器 优化模式 数据局部性 脏标识模式 对象池模式 空间分区
2022-09-30 15:12:04 37.65MB 游戏编程
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