这是一个期末大作业。按老师的要求要实现纹理,光照,交互等 这个代码主要就是实现了球体的贴图,添加了一个光照,还有通过键盘来操控球体的功能。
2021-07-24 18:17:18 15.85MB OSG
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采用全局变换的思路实现的太阳系模型,功能有:三个球体、一个表示太阳、一个表示地球、一个表示月亮;地球不停地绕太阳旋转,月亮绕地球旋转,期间它们三者都发生自转。之后扩展功能如下:地球有两个月亮,画上轨道线,使轨道倾斜,放缩效果
2021-07-20 18:21:44 2.3MB OpenGL freeglut C++
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模拟太阳系,要求: 1、 模拟行星的公转及自传; 2、 模拟视点的变化; 3、 模拟太阳的照射。 选作: 1、 支持纹理贴图; 2、 支持交互; 3、 支持物体标注。
2021-07-20 15:26:04 467KB 图形学 太阳系 计算机
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本程序使用opengl编写,使用了光照,纹理贴图,摄像机漫游等...
2021-07-20 08:35:40 9.11MB 太阳系 opengl
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opengl写的,很真实的太阳系,各个恒心有自己的轨道,还有椭圆的彗星轨道,每个恒星都有贴图,效果很逼真。有源代码,强烈建议想学opengl的人下载
2021-06-25 07:37:42 2.31MB 太阳系
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5GD框架 写的opengl ,包含太阳系九大行星,还有相应的轨道,还有彗星。
2021-06-25 07:36:54 2.24MB Opengl太阳系
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用opengl实现的对太阳系九大行星以及地月的真实模拟
2021-06-25 07:35:06 10.13MB 计算机图形学 太阳系模拟
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基于OpenGL实现的简单太阳系模拟程序. 包含主要行星、月亮与哈雷彗星等(含贴图文件) 可暂停\回退 支持录制与回放. vs2005
2021-06-24 09:09:56 10.33MB 模拟 太阳系 OpenGL
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希望和大家一起分享,一起进步!~ OpenGL 3D太阳系的相关代码!~ 主要有球体的构造和球体的自传和公转!~
2021-06-23 09:00:33 3KB OpenGL 3D太阳系代码
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2D太阳系模拟 :milky_way: 使用JS ES6原生工具构建的简化2D太阳系模拟(行星和主要小行星带)。 没有要安装的依赖项。 要开始模拟太阳系,只需在Mozilla Firefox或Google Chrome中打开SolarSystem.html 。 该模拟包括两个主要部分:行星模拟和主要小行星带模拟。 为了模拟主小行星带中每个小行星的轨道运动,我们使用[1]中的以下方程式: 根据[2],外部主要小行星带中的小行星的离心率遵循瑞利分布。 我们使用以下估计的分布参数将其扩展到内带和中带小行星(来自[2]的值): 为了产生小行星的偏心距,我们使用均布分布的转换方法从具有上述sigma参数的瑞利分布中采样。 我们对小行星轨道的半长轴使用以下限制,并使用正态分布生成它们(使用Box-Muller变换从均匀分布的数中检索正态分布的样本): 为了计算每个小行星的c (轨道中心与轨道焦点之间
2021-06-22 23:19:44 21.75MB canvas simulation animation es6-javascript
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