讲述图像双缓冲技术,并实现一个游戏动画demo 《MFC游戏开发》源代码 http://blog.csdn.net/u011371356 欢迎大家关注
2019-12-21 21:22:15 24.47MB MFC 游戏开发 图像双缓冲
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C#做的一个模拟心电图的小程序,采用双缓冲技术、
2019-12-21 21:20:14 50KB 双缓冲
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C#_Winform中使用GDI+及双缓冲技术绘制正弦波形图,移动正弦波形,实时截图,暂停、开始、停止功能。
2019-12-21 21:08:46 5.66MB GDI正弦波形
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MFC背景位图,可以用键盘上的上下左右控制人物的走动,不出现闪烁效果
2019-12-21 21:04:10 4.21MB MFC 位图 小游戏 双缓冲,不闪烁
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winform自绘波形,鼠标滚轮滚动以鼠标为中心缩放波形尺寸,鼠标按下图形左右拖拽图形,1~2键盘按键可以画出俩个时间标尺计算俩个标尺之间的时间,双缓冲panel自定义控件绘图不闪烁
2019-12-21 20:56:17 363KB winfor c# 自绘波形图 自定义双缓冲
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利用GDI+在Form中绘制60*60个圆点,显示帧速,使用三种不同方法,分别是: 1.直接绘制 2.使用双缓冲 3.使用BitBlt函数 对比三种函数的帧速,以及提速效果 开发环境为vs2008
2019-12-21 20:26:00 39KB c# 双缓冲 GDI+ BitBlt
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(vc6.0下GDI绘图)双缓冲实现彩色画图,c++实现。。。之前的那个只能黑白画图,调试了很久,终于明白,getdc不能保存为全局变量,因为getdc即使在同一个类中得到dc也不一样。。。。代码实现后,能进行彩色双缓冲绘制,记住:不要保存getdc的全局变量,没用的,只会引起系统bug
2019-12-21 20:20:28 49KB 双缓冲 实现 彩色 画图
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C# 双缓冲区实现解决屏幕闪烁问题源代码实例
2019-12-21 20:19:08 1.56MB C# 双缓冲 屏幕闪烁
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实现图片的移动,图片局部透明,防闪烁,有背景图。
2019-12-21 20:16:59 3.89MB MFC 单文档 双缓冲 透明
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双缓冲绘图 cscrollview 单文档
2019-12-21 20:14:44 4.41MB 双缓冲绘图 cscrollview 单文档
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