这是一个单片机综合实践程序,该程序用按键实现了呼吸灯和串口通信的功能。
2022-06-07 00:10:47 2KB 按键
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Java右键弹出菜单源码设计资料
2022-06-06 18:02:13 5KB java 源码软件 开发语言
本程序是在一个房间里猫捉老鼠的游戏。通过键盘上的上、下、左、右方向键控制一只猫,十只老鼠在窗口中自由活动,可随时改变行走方向,遇窗口边界则改变方向。猫碰到老鼠后就吃掉它(该鼠不再显示)。若猫吃掉所有老鼠,游戏结束并显示游戏所剩时间;若时间用完,猫没有吃掉所有老鼠, 游戏结束并显示所剩老鼠数目。
2022-06-06 17:02:20 2.68MB 猫捉老鼠、MFC、菜单、位图
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html小型的网页设计,有框架结构,有菜单,可以通过菜单选择需要的内容,单击菜单中的选项,中间出现网页内容,右侧显示源代码
2022-06-06 13:32:49 312KB html 框架结构 菜单窗口 链接
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C#TreeView使用,包含节点拖曳、节点右键菜单使用,节点的遍历
2022-06-06 11:30:39 187KB C# TreeView 节点拖曳 节点右键菜单
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[其他类别]无限级树形菜单(Sql数据库)_mytree(ASP.NET源码).rar
2022-06-06 09:00:36 483KB 互联网 asp.net源码
[其他类别]坏孩子无限级树型菜单_hhztree(ASP.NET源码).rar
2022-06-06 09:00:21 182KB 互联网 asp.net源码
2. 设计一个含有多个菜单项的菜单演示程序,然后再为这些菜单项设计相应的功能。 要求: (1)程序显示下列菜单选项: 1. 解一元二次方程 2. 石头、剪子、布游戏 3. 退出程序 选择1-3: (2)用户选择1,则求解一元二次方程Ax²+Bx+C=0的根。用户输入A、B、C的值,输出方程根x1和x2。 (3)用户选择2,则模拟石头、剪子、布游戏。用户可以任选石头、剪子、布中的一种,计算机也随机产生3种物件之一,根据“石头赢剪子,剪子赢布,布赢石头”的规则判定胜负,另外,默认为一局定胜负,如果有可能,实现三局两胜的规则。 3. 生成一个Rectangle类(长方形),这个类的length和width属性默认取值为1,其成员函数计算长方形的perimeter(周长)和area(面积)。为该类的length和width设置set函数和get函数。set函数应验证length和width均为0.0到20.0之间的浮点数。 三、实验要求  将程序源代码压缩后提交至学院FTP上对应实验和班级的目录中。  作业命名方式为:“学号姓名.rar”。  作业提交时间:下次实验课前提交。
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该实例用于博客《Android侧滑菜单(SlidingMenu)的简单实现》 http://www.cnblogs.com/scetopcsa/p/4046546.html 该例子中文件夹“ActionBarSherlock”和“SlidingMenulibrary”是开源库,需要被添加到工程文件"test_SlidingMenu"中。
2022-06-05 21:51:23 5.92MB Android 侧滑菜单 SlidingMenu 简单实现
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uboot菜单简单实现,免费分享,呵呵。
2022-06-05 20:29:20 7KB uboot, 菜单,命令
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