ogre技术的入门,学习ogre的必要教材。 OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是用C++开发的面向对象且使用灵活的3D引擎。它的目的是让开发者能更方便和直接地开发基于3D硬件设备的应用程序或游戏。引擎中的类库对更底层的系统库(如:Direct3D和OpenGL)的全部使用细节进行了抽象,并提供了基于现实世界对象的接口和其它类。
2021-12-27 10:18:23 977KB OGRE 基础教程 三维引擎 QT
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利用VC实现了可随视点变化而不断旋转的三维房子
2021-12-26 20:19:27 1.88MB VC 房子 旋转
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自己做的一个基于比例导引法搭建的一个三维的simulink的模块,三自由度模型,考虑质点、倾角、偏角、攻角、升力阻力等等,最后在M文件给出结果图
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一个用VC开发的三维管线的源代码,可供进一步开发完善
2021-12-26 13:31:59 534KB 三维虚拟现实,VC源码
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自己建的模型
2021-12-25 09:06:08 765KB ug
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包含:2019版avizo安装素材+详细安装教程+学习视频课程+文档,(里面是下载链接,如果失效内有联系方式,补发) 三维可视化软件,同时也一款功能强大的多方面3D平台,用于可视化,操作和理解计算机断层扫描,显微镜和许多其他成像模式的科学和工业数据,适用于先进材料的研究与开发。目前全新的avizo 2019.1是avizo 9.7的升级版本,新版本增加了全新的3D图像堆栈处理功能,可以轻松创建和执行图像处理配方,以2D处理图像堆栈。新增加了核外图像堆栈处理,支持新的磁盘上的Process Stack模块可以直接在磁盘上处理完整堆栈。增强的DICOM / DICONDE支持和扩展的用户管理。
2021-12-25 09:01:17 839B avizo 可视化断层
#include #include #include #include <...
2021-12-24 13:55:52 6.19MB 模拟太阳系 学习 opengl
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OSG三维渲染引擎编程指南代码,适合入门学员参考,有一些简单案例
2021-12-23 20:22:31 81KB OSG 代码 三维渲染引擎
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激光扫描技术是以激光扫描仪为核心发展迅速的一种新型空间数据获取手段。利用低成本的二维激光扫描仪实现针对目标物体的三维重建,为此对基于二维激光扫描技术的三维重建过程中所涉及的相关技术进行了研究分析,为后续开展三维重建的实验研究奠定理论基础。同时在构建基于二维激光扫描仪(LMS291)的三维重建实验系统的基础上,研究分析了LMS291在平动和转动两种不同工作模式下的工作特点并通过Matlab编写程序进行数据处理,利用Matlab和Fledermaus软件生成三维重建效果图,得出并分析了重建结果。通过以上内容验证了构建的模型和所用方法的可行性及工作系统的可靠性,对进一步展开相关研究具有一定意义。
2021-12-23 19:18:38 6.95MB 激光光学 二维激光 数据处理 三维重建
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通过输入任意三点空间坐标自动判断三点是否在一条直线上,若不在则求三点外接圆的圆心位置和半径,计算精度可调节。解决了“知三点求圆心半径”程序对于某些点无法计算的缺陷。
2021-12-23 16:10:10 2.33MB VC++ 圆半径 三维 matlab知道三
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